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家宝の元ネタ 茶入 大名物「楢柴肩衝」・大名物「初花肩衝」 肩衝とは器の肩部が水平に張った茶入の事。 中でも楢柴肩衝・初花肩衝は、新田肩衝と並んで天下三肩衝と称される。 楢柴肩衝は釉(うわべ)色が濃いアメ色であったことから、「濃い」を「恋」にかけて「御狩する狩場の小野の楢柴の汝はまさで恋ぞまされる」(『万葉集』)の歌に因みこの名になったとされる。 このためか、ゲーム内の楢柴肩衝にはハートマークの意匠が見られる。 楢柴は、足利義政→島井宗室→秋月種実→豊臣秀吉→徳川家康と渡り、明暦の大火で消失した。 初花は、足利義政→大文字屋疋田宗観→織田信長→織田信忠→松平親宅→徳川家康→豊臣秀吉→宇喜多秀家→徳川家康→松平忠直と渡った。 大名物「富士茄子」・名物「松本茄子」・大名物「九十九髪茄子」 茄子とはその名の通り丸型で野菜のナスに似た茶入の事で、造形の美しさから「天下の茶器」とも言われる。 その中でも特に優れた松本茄子・富士茄子・九十九髪茄子の3つを合わせて「天下三茄子」と称する。 松本茄子は茶人・松本珠報から信長が大金で買い受け、後に秀吉の手に渡り家宝となる。 大阪城落城後は焼け跡から修復され、徳川家家臣・藤重家の手に。 明治時代には三菱財閥を築いた岩崎弥太郎が手に入れ、現在は東京都の静嘉堂文庫美術館に展示されている。 富士茄子は元々足利義輝が所持していたが、義輝暗殺後、紆余曲折を経て信長の手に。 本能寺後は外部に流出するが、秀吉が買い戻す。その後は、晩年の秀吉の最も信頼できる家臣となった、五大老の前田利家へと贈られた。 江戸時代の間も加賀前田藩の子孫が代々大事に保管しており、現存する。 九十九髪茄子は、松永久秀が降伏のしるしとして信長に差し出したいわく付きの名器。 本能寺の変で戦火に晒されるも大坂へ移り、大坂夏の陣ののち徳川家康が探し出させ、修復のため漆塗り職人藤重藤厳に預けられた。明治には三菱財閥・岩崎弥之助が所有する。が、本能寺で失われたという説も存在する。 刀 古神剣「天羽々斬」 日本神話に登場する伝説上の刀剣で、須佐之男命(スサノオノミコト)が八岐大蛇(ヤマタノオロチ)を退治した時に振るった剣。 下記にもあるように、別名の十握(とつか)の剣で覚えている人もいるだろう。 天は尊称、羽々は大蛇を表すので、名前の意味もそのまま「大蛇を斬った神剣」となる。 ちなみに軍記物語の代表作とされる「源平盛衰記」には、 「神代より三本の霊剣がある。天十握剣(天羽々斬)、天叢雲剣(草薙剣)、布流剣(布都御魂)がそれだ」 と記されてあり、三霊剣の残りの二振が今後の新バージョンで家宝に実装される可能性もある。 神剣「天叢雲剣」 天羽々斬と同じく、三霊剣の一振り。皇室に伝わる三種の神器の一つでもある。 須佐之男命(スサノオノミコト)が八岐大蛇(ヤマタノオロチ)を退治した際、大蛇の尾から出てきたという剣。 「天叢雲」の名は、八岐大蛇の頭上が雲に覆われていたことから名付けられたという。 後に日本武尊(ヤマトタケルノミコト)が東征時に手にし、駿河で火攻めにあった際にこの剣で周りの草を薙ぎ払って難を逃れたという逸話から「草薙剣」とも呼ばれるようになった。 (ただし「クサナギ」が「奇妙な蛇」を意味する言葉であり、「天叢雲剣」は権威付けに付けられた呼称という説もある) 現在は、熱田神宮のご神体とされている。 絶刀「大般若長光」 長光は備前(岡山県)長船派の刀工の一人。 大般若の名は、この刀が600貫という超高額の値段をつけられたことから、600巻からなる大般若経にちなんで付けられた。 最終的には長篠の戦いの戦功として徳川家康から奥平信昌(今川家・奥平貞能の子)に与えられ、彼の末子である松平忠明の家に受け継がれた。 架空の人物であるが松平家つながりで、小説・時代劇「長七郎江戸日記」の松平長七郎が帯刀しているものもこの刀であったりする。 現在では東京国立博物館に保管されている。 天剣「鬼丸国綱」 天下五剣と呼ばれる5振の名刀の一つ。鎌倉時代、山城国(京都府)の刀工・粟田口国綱の作。 太平記によれば、鎌倉幕府の初代執権・北条時政が夜な夜な夢に出てくる小鬼に悩まされていた時期があった。 しかしある夜、この刀の化身という老人に刀身を手入れするように頼まれたのでその通りにしたところ、 立てかけてあったこの刀が倒れて、火鉢の足にあった銀細工の鬼の首を斬り、それ以降夢に小鬼が出てこなくなったという逸話がある。 (この逸話は時政ではなく、5代目執権の時頼という説もある) 現在は皇室の御物として宮内庁が保管している。 天下五剣の残り4振は童子切安綱、三日月宗近、大典太光世、数珠丸恒次。 神剣「童子切安綱」 こちらも天下五剣の一振であり、平安時代伯耆国(鳥取県)に住んでいた刀工・安綱の作。 平安時代中期に丹波国大江山に鬼「酒呑童子」が住み着き、人を攫っては貪り喰らっていた。 一条天皇の勅令により源頼光がこれを討った際に使用し、首を切り落とした伝説から童子切と呼ばれるようになる。 室町将軍家から豊臣秀吉、さらには徳川将軍家に受け継がれ一時期個人所有となるが、現在は国宝として東京国立博物館に収蔵されている。 鬼丸国綱・童子切安綱の二振は、共に上記の酒呑童子伝説やそれに登場する源頼光・渡辺綱・坂田金時(昔話でお馴染みの金太郎)・卜部季武・碓井貞光・藤原保昌と深い関わりがあり、 様々な逸話が伝わっている。 神剣「数珠丸恒次」 鬼丸国綱、童子切安綱と同じく、天下五剣の一振り。平安時代、備中国(広島県)の刀工・青江恒次の作。 恒次は御番鍛冶と呼ばれる天皇に仕える刀工で、この刀も後鳥羽上皇の命で作成された。 後に日蓮宗の祖である日蓮の手にわたり、柄に数珠が巻かれたことから「数珠丸」の名が付いたという。 現在は兵庫県尼崎市の本興寺に保管されている。 古神剣 「七支刀」 石上神社の神宝として古代から伝わっている両刃の剣。 身の左右から三つずつの枝刃が互い違いに突き出ているという非常に特殊な形をしており、 武器として作られているにもかかわらず実戦には全く役に立たない(刀身を柄に固定する為の目釘の穴すらない)が、 現在では剣身に掘られた文字の解読により儀式的な意味を持った装飾用の剣だった事が判明している。 その文字の意味(長くなるので省略)により約1600年前の日本と朝鮮半島(百済王朝)の交流を示す事になり、 考古学上の資料として認められ、貴重な文化遺産として国宝に指定されている。 天剣「姫鶴一文字」 上杉謙信、上杉景勝の愛刀と伝えられる刀。 ある時謙信が、「この太刀は振るうには少々長すぎる」と思い、研師に磨り上げて短くするよう命じた。 するとその夜、預かった研師の夢に美しい姫君が顕われて短く切らないようにと嘆願し、翌日の夢で「鶴」と名乗った事からこの名が付いたと言われる。 神剣「雷切」 立花道雪こと戸次鑑連の愛刀。 鑑連が若いころに木陰で雨宿りしていると、その木に雷が落ちた。 そこで咄嗟に腰に指していた刀「千鳥」を抜くと、木もろとも雷を斬ったと言われている。 しかしこの一件で半身不随となってしまい、以後は輿に乗って指揮を取ったという。 大業物「獅子王」 平安時代、鵺(ぬえ)と言う妖怪を退治した源頼政に近衛天皇が賜ったという無銘の刀。 後に徳川家康からこの刀を賜った土岐家に代々伝えられ、明治時代になると明治天皇に献上された。 現在は東京国立博物館に保管されている。 尚、文献では刀身三尺五分五寸(約102.5cm)の大太刀とされているが、現物は刀身二尺五寸五分(約77.3cm)である。 「へし切長谷部」 織田信長が所持していた刀の一つで、長谷部国重の作。 へし切りの名は、信長に無礼を働いた観内という茶坊主を、隠れていた膳棚ごとへし切った(振りかぶらずに押し当てるように切る)ことから付けられた。 黒田官兵衛が小寺家の家臣として信長に面会した際に褒美として与えられ、以後は黒田家の家宝となる。 現在では福岡市博物館に保管されている。 妖刀「村正」 村正は戦国期に実在した伊勢国(三重県)の刀鍛治の名前で、村正の打った刀も通称で村正と呼ばれた。 村正そのものは当時数ある刀工の一つに過ぎないが、「妖刀」とまで呼ばれるようになったゆえんは、江戸幕府の祖である徳川家に多くの仇をなした事にある。 家康の祖父・松平清康、父・松平広忠、妻・瀬名は全て村正の刀で斬られて亡くなっており、 家康の跡継ぎであった徳川信康は謀反の疑いで切腹を言い渡されているが、その時涙ながらに介錯を務めた服部半蔵が使った刀も村正である。 果ては家康本人も村正作の槍で誤って手に傷を負っており、大阪夏の陣で家康本陣に斬り込んだ真田幸村が持っていた刀も村正だったとする説もある。 こうした事情から徳川家は村正を妖刀として忌避し、江戸幕府の統治下においては徳川家に忠誠を誓う武士は村正の所持を避け、 逆に徳川幕府に反感を持つ勢力(幕末の倒幕派志士達も含む)は競って村正を買い集めようとしたと言う。 ただし徳川四天王である本多忠勝の得物として知られる「蜻蛉切」や酒井忠次の愛刀「猪切」を作成した藤原正真も村正の一派であり、 必ずしも徳川家の人間全てに祟ったわけではない。 妖刀「北谷菜切」 琉球国王尚家に伝来した三振りの宝剣の一つ 伝承によれば、北谷の農婦が包丁を振ったところ、触れてもいないのに赤子の首を切って殺してしまった。 取調べを受けたが無実を訴え、役人が試みに山羊に向かって包丁を振ったら同じく首が切れ、そこで農婦は放免された。 この包丁を刀に鍛え直したものが、北谷菜切であるという。 妖刀「千人切」 江戸時代、刀の試し斬り役である「公儀御様御用」を務めた山田浅右衛門家に代々伝わる無銘の刀。 山田浅右衛門は処刑人も兼ねており、この刀も罪人の斬首に用いられていた。 大業物「宗三左文字」 元々は三好宗三(三好政康の父)から武田信虎(武田信玄の父)に贈られた刀である。 その後、武田信虎が今川氏と和睦を示すものとして定恵院を今川義元へ嫁がせる際に一緒に持たせた。 今川義元は、この刀を自分の愛刀として大切にしたという。 その後、1560年の桶狭間の戦いにおいて義元を敗死させた織田信長が戦利品としてこの刀を取得し、本能寺の変まで信長の手元にあった。 本能寺の変の後は、豊臣秀吉の手に渡った。秀吉死去後は、その子の豊臣秀頼の手に渡り、さらに、秀頼から徳川家康の手に渡った。 これ以降、徳川将軍家に代々受け継がれていったため、この刀は常に天下を取るもの、狙う者の手にある運命にあると言われる。 業物「日光一文字」 日光二荒山に奉納されていた太刀を北条早雲が譲り受け、後、黒田家に伝わった。 大業物「日光助真」 加藤清正が徳川家康に献上した。日光東照宮筆頭の宝物。 業物「兼定」 美濃国(岐阜県)の刀工。一個人の名ではなく、代々受け継がれている名である。 戦国期では、和泉守の位を受領し、その銘の切りから「之定」とも呼ばれる、二代目兼定がよく知られる。 細川忠興(細川藤孝の子)の脇差「歌仙兼定」や、森長可(森可成の子、蘭丸の兄)の得物として知られる槍「人間無骨」などがこの二代目兼定の作である。 創作ではあるがSS千鳥が持っている二振りの忍者刀「風切」も二代目兼定の作という設定になっている。 ちなみに幕末期、新撰組の副長を務めた土方歳三の愛刀「和泉守兼定」は、11代目兼定の作である。 業物「長船」 備前国(岡山県)を拠点とし、鎌倉時代の刀工・光忠を祖とする刀工の流派。 清光や、「大般若長光」を作成した長光など、多くの名匠を輩出している。 備前長船の一派は現在も残っている。 業物「兼元」 美濃国(岐阜県)の刀工。おそらく二代目以降が名乗った屋号「孫六」の名で一般的には知られていると思われる。 戦国期では「孫六兼元」の名で知られる二代目兼元が、之定こと二代目兼定と双璧をなす名工として知られている。 「関孫六」の名は、現代でも某刃物メーカーが販売する包丁のブランド名にもなっている。 軍配 名扇「芭蕉扇」 『西遊記』などに登場する鉄扇公主(牛魔王の妻、日本名は羅刹女)が持つ宝貝の扇。 火焔山の燃え盛る炎を消すことが出来る秘宝であり、この扇を巡って孫悟空と牛魔王らは幾度も戦う。 兜 戦神兜「飯綱権現兜」 飯綱権現は信濃国(長野県)飯綱山が発祥とされる神仏習合の神。白い狐に乗った烏天狗の姿で描かれる。 軍神として、多くの戦国武将に信仰されていたという。 上杉謙信もその一人で、飯綱権現の像を前立てとしていた兜をかぶっていた。 戦神兜「鹿角脇立兜」 松平元康の家臣・本多忠勝の兜である。最大の特徴である鹿の角をあしらった脇立は、和紙を何重にも張り合わせて漆で塗り固められている。 桶狭間の戦い後、今川家から独立した松平家は、元々所有していた三河(愛知県東部)の領土を織田家から取り返そうと画策しており、 ある時忠勝は元康より偵察の命を受け、織田領へと赴いていた。 しかし折からの雨続きで矢作川が増水して渡れなくなっており、泳いで帰るにも流れが激しく、帰城を前にして立ち往生となる。 そこへ現れた一頭の鹿が、浅瀬を上手に見付けて向こう岸へ渡った事から、忠勝もそれに続き事無きを得る。 忠勝は自分を助けてくれた鹿を神の使いと考え、鹿の角を意匠としたこの兜を作らせ、以後の戦には欠かさず装備し忠勝のトレードマークともなった。 忠勝には「戦場で一度も傷を受けた事がない」と言う伝説が残るが、本人の武芸もさる事ながら、この兜の利益であったとも言う。 名兜「大水牛兜」 黒田長政が所有していたという兜で、正式名称は「黒漆塗桃形大水牛脇立兜」。 長政はこの兜を複数所有しており、うち一頭は後述の一の谷兜と交換という形で福島正則の手に渡っている。 現在では福岡市博物館に保管されている。 軍神兜「愛染明王」 直江兼続が所有していた「愛」の字を前立てとした兜。 愛情を司る神であるが同時に軍神ともされおり、兼続も愛染明王を信奉していたとされる。 ただし、同じく軍神とされる愛宕権現にちなんだという説もある。 現在は山形県米沢市の上杉神社・稽照殿に保管されている。 軍神兜「三日月備え兜」 伊達政宗が所有していた、三日月を前立てとした兜であり、 この前立ては刀を振る時邪魔にならないよう利き手側が短くなっている。 古来、月や星には霊力が宿るとして信仰の対象とされており、政宗もその一人で兜の月の他に北斗七星が描かれた軍配も所持していた。 現在は仙台市博物館に保管されている。 余談として、映画「スターウォーズ」におけるダースベイダーのマスクのモデルにもなったという。 「朱塗合子形兜」 黒田官兵衛が所有していた兜。椀か丼のような形状ではあるが、合子とは香などをしまうための小型の容器のことである。 官兵衛が結婚する際に、妻の実家である櫛橋家から贈られたという。 その後、官兵衛臨終の際に筆頭家老であった栗山利安に与えている。 現在ではもりおか歴史文化館に保管されている。 名兜「一の谷兜」 一の谷とは源平合戦で源義経が鵯越えの逆落しを決行した場所として知られる断崖である。 この兜は、その断崖を前立てとしたもの。 黒田長政がかぶっていたものが有名だが、元々は竹中半兵衛の物である。 半兵衛の死後に福島正則の手に渡ったが、友好の証として互いの兜を交換したことで長政のものとなった。 名兜「鯰尾兜」 前田利家、前田利長(利家の子)、蒲生氏郷(蒲生賢秀の子)らがかぶっていたという、ナマズが逆立ちしたような形状の兜。 利家のものは金箔で、利長、氏郷のものは銀箔で加工されていたという。 特に蒲生氏郷は「蒲生では銀の鯰尾兜が常に先頭で戦っている」と言われていたとか。 馬 大名馬「青海波」 南総里見八犬伝での犬江親兵衛仁が騎乗した名馬。 10歳前後にして万夫不当の勇と知略を誇り、青海波は京都での武芸大会に勝利した暁に管領細川(劇中では細河)政元から賜った。 劇中においては速さもさることながら、伏姫の加護を受けながら海をも渡る事ができたという伝説的な逸話がある。 源義経の愛馬も青海波であったらしく、何かしら伝説的な人物が騎乗する馬という解釈もできるだろう。 大名馬「黒雲」 武田信玄の黒毛の愛馬。 気性が非常に荒く、武田信玄しか乗りこなすことができなかった。 大名馬「放生月毛」 上杉謙信の愛馬。月毛とはクリーム色の毛並みのこと。 川中島の戦いにおける武田信玄との一騎打ちで騎乗していたと言われる。 大名馬「帝釈栗毛」 加藤清正の愛馬。 「江戸のもがりに さわりはすとも よけて通しゃれ 帝釈栗毛」と謳われた。 (往来で江戸のならずものにぶつかってしまったとしても、帝釈栗毛は避けて通ったほうが良い)。 大名馬「松風」 前田慶次の愛馬。 叔父である前田利家は人を小馬鹿にする悪癖のある慶次を事ある毎に窘めていたが、当の慶次本人はこれを疎ましく思っていた。 ある日慶次は、「今までご心配をかけて申し訳ない。これからは改心し真面目に生きる」として利家を自宅に招いた。 寒い日であったため慶次はまず風呂を勧め利家も喜んで湯船に入ったが、風呂は氷水のように冷たい水風呂だった。 これに怒った利家は慶次を引き連れてくるよう命じたが、すでに慶次は愛馬松風に乗って無事に国を去り、前田家を出奔した。 大名馬「長寿院栗毛」 島津義弘の愛馬。 木崎原の戦いにおいて敵将との一騎打ちの際に、膝を折り曲げて義弘の危機を回避したため「膝突栗毛(ひざつきくりげ)」とも呼ばれる。 名馬「汗血馬」 中国の前漢・武帝の時代に西域を旅した張騫によって存在を知られるようになった中央アジア・フェルガナ産の馬。 血のような赤い汗を流すというのがその名の由来。三国志演義に登場する赤兎馬のモデルともいわれている。 戦国時代では伊達政宗の愛馬がこの品種だったという。 名馬「道産子」 北海道和種の通称。現存する日本在来馬の中では最も頭数が多い。 実は蝦夷地(北海道)で馬の放牧が始まったのは江戸時代に入ってからで、戦国時代にはまだこの種の馬というものは存在していなかった。 良馬「木曽馬」 その名のとおり、現在でいう長野県木曽地方で飼育されていた馬。現存する日本在来馬では唯一の本州産である。 飛鳥時代にはこの地方で馬の放牧が始まっており、源平時代、木曽義仲が挙兵した頃には名馬の産地として有名になっていた。 しかし明治時代になると軍馬としては小型すぎるということで西洋種との交配が進み一度は絶滅してしまう。 戦後に復元事業が開始され、戻し交配という方法でそれが実現された。 術書 奥義書「六韜」 中国にて書かれた兵法書で代表的古典と呼ばれる「武径七書」の一書。 (六を「リク」と読むのは漢音であり、漢籍はこの読み方をする。「ロク」は呉音で仏教用語等で使われる。) 「韜」は「蔵」を表し深くしまいこむという意味で、転じて「秘訣」の事であり、六韜とは「六つの秘訣」という意味になる。 周の建国に功績のあった太公望の説いた兵法という事になっている(その通りだとすれば紀元前十二世紀頃の成立になる)が、 史実ではなく、内容や文献の研究から三世紀(魏時代)から約二百年の間に大戦略家だった太公望の名を借用し成立した書物という説がある。 文韜・武韜・龍韜・虎韜・豹韜・犬韜の六篇で構成されており、有名な「虎の巻」という言葉は虎韜篇から出ている。 ちなみに武径七書の残りの六書は孫子・呉子・尉繚子・三略・李衛公問対・司馬法。 奥義書「黄石公記」 太公望が書き、神仙の黄石公が選録したとされる中国の兵法書。 上略、中略、下略の3つで構成されているため「三略」とも呼ばれる。これも「武径七書」の一書。 北条早雲がこの書の最初の一節を聞いただけで、兵法の極意を悟ったと伝えられる。 奥義書「孫子」 春秋時代の武将・孫武が纏めたという兵書。呉王闔閭に仕えた際に献上されたと言われており、 兵書の中でも特に知名度が高く、「武径七書」の中でも最も優れているとされる程。 現存する孫子は、後漢末期に曹操が注釈をつけた「魏武注孫子(現存する孫子の注釈書の中で最古の物)」がベースになったものであり、 日本においても江戸時代に入るとめざましい研究が行われ、多数の研究書が記された。(幕末の吉田松陰もその一人) 有名な「呉越同舟」という言葉は「孫子九地篇」が出典であり、原意は 「仲の悪い者同士でも共通の目的を持つ事によって統一行動を取らせる事が出来る」だが、 それが転じて今日知られている「仲が悪い者が同席する」形容として使われるようになった。 日本に入ってきた時期については「続日本書紀」に唐に留学した吉備真実が初めて孫子を日本にもたらしたと記してある他、 戦国時代に入ると足軽主体の集団戦法が取られるようになり、兵学の教本としての重要度が増したとされている。 また日本以外にもその影響は及び、第一次欧州大戦(第一次世界大戦)を引き起こしたドイツ皇帝ウィルヘルム二世は、 敗れた後孫子を知り、「二十年前にこの書物を読んでいたら・・・」と述懐したと言われる他、 ナポレオンが座右の書としていた事も有名だが、ナポレオンの方は疑問視する声もある。 ちなみに著者についてはかつて二つの説が存在したが (孔子とほぼ同時代の孫武とそれから百余年後、孟子と同じころの戦国中期の孫臏)、 1970年代に中国の山東省において発掘された前漢初期(前二世紀)の墓から 「孫子兵法」と「孫臏兵法」の竹間が発見され、孫子の著者は孫武であり、孫臏には別の著作がある事が判明した。 秘伝書「甲陽軍鑑」 甲斐武田氏の戦略、戦術を記載した軍学書。信玄、勝頼の二代について纏められている。 当時の武田氏について軍学以外の記述も多いが、史料としての信憑性は低いと言われている。 秘伝書「万川集海」 伊賀の藤林左武次保武が書いた忍術兵法書。俗にいう三大忍術伝書の内の一つで、忍術伝書の中では一番詳しく書かれている。 伊賀忍術十一名人の名も書かれており、百地佐太夫や下柘植 子猿・木猿(猿飛佐助や水戸黄門の拓殖の飛猿のモデル)の名もある。 兵書「尉繚子」 六韜の項にあるように武径七書の一書であり、 紀元前三世紀、秦の始皇帝に仕えた兵法家「尉繚」の説を収録した物と言われている。 実は尉繚は秦が天下統一をする十六年程前に当時「秦王政」だった始皇帝に厚遇を受けたが、 王の人品を見て去ろうとしたところを引き止められ、軍事官に登用されたと「史記」に記されている。 また唐代の図書目録「唐書芸文書」に「尉繚三十一篇」と記されているにもかかわらず現存する物は 「二十四篇」であったり、冒頭が尉繚よりもはるか以前の「梁の恵王」との問答形式になっていることから 偽書説も存在する。 兵書「司馬法」 これも武径七書の一書であり、紀元前六世紀、斉の景公の時代に大司馬(軍事を司る長官)だった「田穰苴」の書と言われている。 といってもその内容の全てが田穰苴が考えたオリジナルというわけではなく、もともと「周の大司馬の兵法」として、 兵法の祖(とされている)「太公望」が封ぜられた斉に伝わり、田穰苴に至って集大成された書物という説がある他、 前四世紀に「斉の威王」が太古以来の司馬法に田穰苴の兵法も加えて編纂させたという説もある。 ちなみに「司馬」とはもともと古く周代の官名で、六卿(西周王朝の最高官)の一つであり、主として軍事を司った役職。 これが転じて人の性となり、「史記」の編者である司馬遷をはじめとして中国史には多くの司馬氏が存在する。 が、余談ながら戦国・歴史ファンにおなじみの文豪・司馬遼太郎は、「司馬遷に遠く及ばず」と言う意味のペンネームであり直接の関係はない。 兵書「三十六計」 正式名称は「兵法三十六計」。 明王朝末期~清王朝初期にまとめられたという兵書で、かつての故事にちなんだ兵法を六計六組に纏めたもの。 中国の民間では、孫子よりもこちらの方が読まれているとか。 尚、「三十六計逃げるに如かず」という故事成語は5世紀の中国の武将である檀道済が出典 (中国の歴史書・南斉書に「檀公ノ三十六策、走(ニ)ゲルヲコレ上計トナス」と記されている。)で、この兵書とは無関係であるという説もあるが、 一方で兵法三十六計は檀道済の上記の故事成語にヒントを得て纏められたという説もあり、直接の係わりは無いもののまるで無関係とは言えない部分もある。 実際兵法三十六計には第六部・敗戦の計に「第三十六計・走為上(走ぐるを上と為す)」があり、時には逃げて体勢を整える事も大事であると解説されている。 檀道済の故事もほぼ同じ意味であり、一般に知られている「逃げるが勝ち」とは意味が違うので、逃げるが~は俗説と言える。 ちなみに「策」も「計」もほぼ同じ意味であるが、檀道済の三十六策の内容は不明。 しかし敵軍を超絶強化+速度超絶低下という効果では、逃げるのが最上の策と言えよう。 古書「李衛公問対」 武径七書の一書であり、「対」は「答える」の意味、即ち「問対」とは「問答」の意味になる。 七世紀始め、唐帝国の版図を拡大した太宗の問に答えて、武将「李衛公(李靖)」が兵法を説いた物を収録した書物と 言われているが、唐代の図書目録「唐書芸文書」に記載が無く、李衛公の名に仮託した偽書だとする説もある。 古書「戦国策」 前漢時代の学者・劉向が、皇帝の書庫にあった「国策」「国事」など複数の書物を33編に纏めたもの。 中国における「戦国時代」の語源となった書物で、当時の縦横家(弁舌の士)の献策を始めとした逸話を国別に纏めている。
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武将名 さとみただよし UC里見忠義 安房里見氏第9代当主。大久保忠隣の孫娘を妻に迎え、幼くして安房館山藩を継ぐ。しかし忠隣の失脚に連座して大幅に減封。さらに伯耆国への転封を余儀なくされ、失意の内に死去。これに殉死した8人の側近が、のちに「南総里見八犬伝」のモデルとなった。「俺にもっと力があれば…… って、いまさらだけどね」 出身地 安防国 コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力5 統率4 特技 魅力 計略 八犬士の采配? 味方の武力が上がる。範囲内に味方が8部隊いるときは、さらに武力が上がる。 必要士気8 Illustration タケダサナ 里見氏の第9代当主で、里見義弘の又甥にあたる。 スペックは平凡で特技が魅力のみと、采配持ちとはいえいささか心許ないか。 計略は以下の通り 通常で使用すると武力+4 8部隊であれば武力+8 と8部隊を前提としたような必要士気なので、通常使用の事を考えると非常に士気効率は悪いといえる。 効果時間は7cほどで、士気8を使う割に効果時間は短め。どうせなら全て8で揃えて8.8cは欲しかったところ。 勢力は不問なので、コスト上限が増えるルールの大戦国ならお呼びがかかるかもしれない。 また、一見武力上昇値だけを鑑みるとかなり強力に思われるが、8部隊揃えるにはコストが必然的に1.5、1.5、1、1、1、1、1、1と なり、元々の素武力が控え目、もしくは低かったりする事が相俟って、場合によっては並の采配と互角に渡り合うという事もある (それでも1.5コストでの最高武力はC七条兼仲で、武力上昇値は15《武力上昇付きの奥義を込みにすると16》まで上がるのだが)。 ちなみに「南総里見八犬伝」のモデルとなったというのは、忠義の8人の家臣が殉死した際、 戒名に共通して「賢」の字が入ったことから「八賢士」と称され、それをモチーフにしたのではないかという話である。 ただし、これは物語が一世を風靡してから語られ始めた俗説であるという見方が有力なのだが……。
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デッキ名 山津波デッキ 概要 「山津波の計」をメインに据え、その破壊力とプレッシャーを最大限に活かして戦うデッキ。 高威力のダメージ計略は、その存在だけで敵部隊の動きを制限できる。 また必要士気が一般的な采配や陣形より重い7のため、混色での編成は難しく単色であっても士気配分が重要である。 キーカード まず「山津波の計」を持っている武将の中から一枚を選ぶことから始まる。 織田020 織田家 C沢彦宗恩 1 足軽 2/6 - 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 コスト1なのでデッキを圧迫しないのが一番の強み。 しかし、統率が6と(他の山津波の計持ち武将に比べて)低いので必殺の一撃とするには肝心の威力が心許ない。 また、足軽として壁役になると撤退の可能性が増し計略範囲にも捉えづらくなる、などスペックに不整合が多いためメインにすえるには厳しい。 織田024 織田家 R羽柴秀長 1.5 槍 3/8 柵 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 重い必要士気を工面する魅力と守城で使いにくいこの計略と相性の良い柵を持つ。 ねねのお尻ぺんぺん!とのコンボが可能でかなりの威力になり得る。ただし、コスト比武力が低いのがネックとなる。 織田027 織田家 R蜂須賀小六 2 鉄砲 6/9 伏 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 織田家で三人いる山津波持ち武将の中で、素の統率力が最も高く伏兵持ちとコスト比スペックは良好。 戦線後方に位置取ることで計略範囲と鉄砲隊という兵種も相性が良い。やはりコスト比武力が低いのがネックか。 戦国数奇021 織田家 SS羽柴秀長 1.5 鉄砲 3/8 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 R羽柴秀長とほぼ同じスペックでありながら鉄砲隊であるため、コスト比低武力の弱点が緩和されている。 一方で防柵がなくなり最大兵力が100%なので、押し込まれた際に使いづらく脆くなっている。 今川030 今川家 UC早川殿 1 槍 2/3 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 上記のC沢彦宗恩と同じコスト1武力2で、さらに槍足軽で魅力持ち。 ただし、肝心の統率力は3と山津波持ち武将の中では最低で、素の状態で使ってもダメージは微々たるもの。 今川家の統率力を上げる陣形と相性が良く、全知の領域デッキや尼御台の陣デッキなどのパーツといった扱いになるだろう。 本願寺023 本願寺 C本願寺教如 1.5 足軽 5/7 柵 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 Ver1.1で新たに追加された勢力の山津波持ち。 1.5コストで武力は5と低くなく、さらに防柵を持つため山津波を持つ武将としては武力を下げずに防柵と山津波を用意できるという強みがある。 ただし、肝心な山津波の威力は統率7であるため、同コストの羽柴秀長には劣る。 候補カード 2.5コスト 織田018 織田家 SR滝川一益 2.5 鉄砲 8/6 忍 撹乱貫通射撃 4 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる 織田022 織田家 R丹羽長秀 2.5 鉄砲 8/8 制 柵 イスパニア方陣 5 【陣形】味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が伸びる。 織田033 織田家 SR前田利家 2.5 槍 9/3 気 又左無双槍 6 武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる 織田055 織田家 R徳川家康 2.5 弓 8/9 制 魅 鶴翼の陣 6 【陣形】味方の武力が上がるが、自身の移動速度が下がる。 中~高統率力集団や戦場に広く展開する相手に対する人員。 それぞれイスパニア方陣デッキや又左無双槍デッキ、鶴翼の陣デッキとの折衷となる。 2コスト 織田003 織田家 R稲葉一鉄 2 弓 8/3 制 頑固一鉄 4 武力と統率力が上がるが、移動できなくなる。 織田013 織田家 C坂井政尚 2 槍 8/5 覚悟の構え 3 統率力が上がる 織田039 織田家 R森可成 2 槍 7/4 城 気 攻めの三左 5 槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるが、兵力が徐々に下がる 織田059 織田家 R本多忠勝 2 槍 7/5 気 無謀なる武 5 兵力が下がるたびに武力が上がる。 織田061 織田家 R森長可 2 槍 8/2 人間無骨 5 武力が上がり、槍撃が以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど槍撃ダメージが上がり、槍が長くなり、敵を吹き飛ばすようになる。 戦国数奇004 織田家 SS前田利家 2 槍 8/2 魅 制 あばれ祭 4 武力が上がり、兵力が徐々に回復する 戦国数奇020 織田家 SS千鳥 2 槍 8/1 忍 魅 忍法影走り 4 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力が上がる。 本願寺010 本願寺 UC下間頼旦 2 足軽 8/5 城 一向一揆 3 兵力が一定時間ごとに回復する。 山津波持ちは全体的に武力が低いため2コストには武力要員を入れたい。 後方に控える山津波持ち武将が範囲に捉え易いように戦線を維持するためには、ある程度の統率力も必要。 織田044 織田家 SR織田信忠 2 騎馬 6/8 制 魅 布武継承 5 織田家の味方の武力と統率力が上がる。 織田058 織田家 R細川藤孝 2 鉄砲 7/8 有識故実 5 味方の武力が上がり、その味方の統率力が高いほど兵力が回復する。 こちらは計略人員。 このデッキではほぼ全て士気を山津波の計に計上するか、士気7以上を温存しておくのが定石だが、開幕や守城時など山津波を撃てないときの緊急用。 1.5コスト 織田001 織田家 UC安藤守就 1.5 槍 5/6 制 占領作戦 4 範囲内の最も武力の高い味方が、静止していると武力が徐々に上がるようになる。 織田004 織田家 UC氏家卜全 1.5 騎馬 4/6 制 美濃の援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。その効果は統率力が高いほど大きい。 織田006 織田家 C織田信包 1.5 鉄砲 5/7 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 織田014 織田家 R佐久間信盛 1.5 鉄砲 5/6 退き佐久間 3 織田家の味方を自城に一瞬で移動させる。 織田019 織田家 C滝川益氏 1.5 鉄砲 6/5 撹乱射撃 3 武力と射程距離が上がり、射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる。 デッキの方向性を決める重要な枠で、山津波デッキに欠けがちなものを補うことが出来る武将を選びたい。 織田025 織田家 SR羽柴秀吉 1.5 槍 4/7 城 魅 伏 一夜城 4 大筒の前方に、壁を出現させる。(大筒の発射まで) 織田029 織田家 C塙直政 1.5 槍 6/3 制 母衣武者の構え 3 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる 織田030 織田家 UC伴長信 1.5 弓 6/1 忍 忍法雲隠れ 2 一瞬で自城に移動する 織田037 織田家 C村井長頼 1.5 鉄砲 4/6 制 柵 弾丸補給 3 味方の残弾数が回復する 織田040 織田家 UC梁田政綱 1.5 槍 5/6 伏 前線への采配 4 味方の武力が上がる(自身含まず) 織田047 織田家 UC榊原康政 1.5 槍 5/6 気 姉川の奇襲 5 移動速度が上がり、「忍」状態になる。さらに隠れている間、武力が徐々に上がる。 戦国大名004 織田家 EX羽柴秀吉 1.5 弓 4/7 柵 魅 立身への采配 4 味方の武力が上がる(自身含まず) 今川010 今川家 C伊丹康直 1.5 弓 6/5 撹乱弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の統率力が下がるようになる。 本願寺013 本願寺 C下針 1.5 鉄砲 6/2 狙 弾幕射撃 3 射程が伸び、射撃が命中した敵を吹き飛ばす。 本願寺016 本願寺 C鈴木重泰 1.5 鉄砲 5/4 気/狙 怒りの銃弾 4 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。その効果は兵力が少ないほど大きい。 本願寺025 本願寺 UC無二 1.5 鉄砲 6/2 魅/狙 二丁拳銃 3 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。 こちらはスペック枠での採用カードである。 いずれも優秀な武力や特技を持つので、素の白兵戦を凌ぐためにも入れておきたい。 1コスト 織田023 織田家 Rねね 1 弓 1/5 柵 魅 お尻ぺんぺん! 4 範囲内の最も統率力の高い武将コスト1.5の味方の統率力と移動速度が上がる 織田034 織田家 Rまつ 1 槍 2/4 魅 賢妻の手直し 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力を上げ槍が長くなる 織田035 織田家 C溝口秀勝 1 弓 3/5 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる 織田041 織田家 C山内一豊 1 槍 3/3 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 織田050 織田家 C高山友照 1 槍 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる 織田051 織田家 C武井夕庵 1 槍 1/5 伏 分断の調略 4 範囲内の敵の武家数が多いほど、武力と統率力を下げる。 EX001 織田家 EXねね 1 槍 1/5 魅 お尻ぺんぺん! 4 範囲内の最も統率力の高い武将コスト1.5の味方の統率力と移動速度が上がる 本願寺004 本願寺 R小雀 1 鉄砲 2/2 魅/狙 小雀落とし 3 武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃ができないようになる。 本願寺009 本願寺 C下間頼成 1 足軽 4/1 - 一向宗の足止め 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 本願寺019 本願寺 C鶴首 1 鉄砲 2/2 狙 鶴首落とし 3 武力が上がり、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 あまり計略要員を入れ過ぎると開幕などの通常戦闘が非常に厳しくなってくるので、平時のバランスを考えた選択が求められる。 ねね2種は秀長との計略コンボが可能だが、士気を大量に消費してしまうのでリターンをよく考えて組み込みたいところ。 また、魅力持ちがいると、山津波の士気確保がその分だけ楽になることも一応利点と言えるか。 デッキサンプル(8コスト) 武将名 勢力 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略効果 R蜂須賀小六 織田家 2 鉄砲 6/9 伏 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 R稲葉一鉄 織田家 2 弓 8/3 制 頑固一鉄 4 武力と統率力が上がるが、移動できなくなる。 SR羽柴秀吉 織田家 1.5 槍 4/9 城 魅 伏 一夜城 4 大筒の前方に、壁を出現させる。(大筒の発射まで) UC氏家卜全 織田家 1.5 騎馬 4/6 制 美濃の援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。その効果は統率力が高いほど大きい。 C山内一豊 織田家 1 槍 3/3 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 総武力25 総統率29 鉄1槍2弓1騎1 制2魅1城1 大筒を堅守して相手の城を削っていく。 陣形・采配メインの相手には山津波、超絶強化は頑固一徹を盾に槍を消さぬように立ち回る。 足並みが崩れそうになった場合は一夜城を使い相手の行動を制限しよう。 武将名 勢力 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略効果 R稲葉一鉄 織田家 2 弓 8/3 制 頑固一鉄 4 武力と統率力が上がるが、移動できなくなる。 R森可成 織田家 2 槍 7/4 城 気 攻めの三左 5 槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるが、兵力が徐々に下がる R羽柴秀長 織田家 1.5 槍 3/8 柵 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 UC安藤守就 織田家 1.5 槍 5/6 制 占領作戦 4 範囲内の最も武力の高い味方が、静止していると武力が徐々に上がるようになる。 Rねね 織田家 1 弓 1/5 柵 魅 お尻ぺんぺん! 4 範囲内の最も統率力の高い武将コスト1.5の味方の統率力と移動速度が上がる 総武力24 総統率26 槍3弓2 制2柵2魅2城1気1 槍弓編成になるが、占領作戦+一鉄コンボ・ねね+山津波コンボ・占領作戦+ねねコンボは非常に強烈。大筒の奪い合いにも向いている。 資産はやや重いものの、全員何かしらの特技を持っているのが大きい。 機動力の低さをついて、片攻めなどで揺さぶりを掛ける相手をどう捌くかが課題となるか。 デッキサンプル(9コスト) 武将名 勢力 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略効果 R蜂須賀小六 織田家 2 鉄砲 6/9 伏 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 SR前田利家 織田家 2.5 槍 9/3 気 又左無双槍 6 武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる SR織田信忠 織田家 2 騎馬 6/8 制 魅 布武継承 5 織田家の味方の武力と統率力が上がる。 UC榊原康政 織田家 1.5 槍 5/6 気 姉川の奇襲 5 移動速度が上がり、「忍」状態になる。さらに隠れている間、武力が徐々に上がる。 C武井夕庵 織田家 1 槍 1/5 伏 分断の調略 4 範囲内の敵の武家数が多いほど、武力と統率力を下げる。 山津波だけでは無く采配・超絶強化・妨害と様々な計略を積んだデッキ。 佐々成政などの山津波が有効では無い相手に対しても利家や信忠の計略で対抗できる。 布武継承で統率を上げてからの山津波や、分断の調略で敵の統率を下げてからの山津波などのコンボも強力。 このデッキへの対抗策 デッキ、というよりは山津波そのものの対策となるが。 家宝により統率を上昇させている場合も多々あるため、想定外の武将も撤退する可能性がある。 一撃撤退しない場合でも多量の兵力を削られて戦闘続行が難しくなるため、主力が一度に範囲に入らないよう立ち回ること。 部隊を両側か上下に分けて進軍すれば被害はある程度食い止められる。 相手の統率を下げたり自軍の統率を上げるのも有効な手段となる。 相手が全軍揃った状態で2連射の態勢が整っているとかなり厳しくなってしまうので、ある程度被害が大きくても計略の打ち合いになる展開に持ち込んだほうがいくらか戦いやすい。 即時復活+武力上昇の家宝があれば、生き残る確率の高い武将+家宝装備武将を囮に山津波を打たせ、こちらの態勢が崩れたように見せてからのカウンターは中々有効。 ただしその場合も2連射されない前提条件が整っていればの話だが。 基本的には山津波相手に計略の先打ちは良い結果になりにくい。たとえ統率を上げる家宝・計略で強化してあってもかなりの大ダメージを受けてしまうので、 山津波自体を打たせないか、あるいは打たれる前提で何かしらの対策をしておくべきである。 蜂須賀も秀長も入るだけでデッキの安定感が激増するカードなので、主導権を相手が握っている状況は多いだろう。 デッキの相性が悪いと思ったら、何かしらの奇襲・奇策を持って泥仕合に持ち込み、奪ったリードを確実に守り通すなり、ためらいなく押しこむなりすることが重要である。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 今のところサブ計略の域は出ないと思う。「火牛の計→百火繚乱」とか、大陸の「水計→大水計」のような上位計略ならばメインを張れるかもしれない。 - 名無しさん 2011-12-18 19 10 53 山津波デッキで必要票こんなにあるのか。山津波はメインキーカードにするもんじゃないだろ。相手のスキルに依存しすぎで実用的じゃない。 - 名無しさん 2011-12-13 17 12 24 今日、茶々入りの山津波デッキと当たった、一応候補カードに追加するのもありじゃないかな、2色だけど罠とか使えば士気はなんとかなるみたいだし - 名無しさん 2011-12-02 22 16 37 友人が小六 森可成 梁田 河尻 高山 武井というデッキでやってましたが結構勝ててましたよ。正四位でしたが。 - 名無しさん 2011-10-01 23 22 17 さすがにそのへんはどんなデッキ使おうが馬鹿じゃなきゃ勝てる - 名無しさん 2011-10-02 01 26 51 昨日使ってきたが従一位〜正二位でも戦えますよ。途中で森を息子にしてみたりしましたが。 - 名無しさん 2011-10-02 03 13 46 無茶苦茶な編成してるわけでもないバランスのいい形だし、そりゃちゃんと扱えばちゃんと戦えるでしょう。 - 名無しさん 2011-10-02 03 39 43 瀬田旗とかの、山津波の効果が薄い相手を梁田や森でいなせるのかが気になる。そこらへんに対応できるデッキだったら山津波デッキを正式枠に移行できるかも・・・。 - 名無しさん 2011-10-02 12 27 19 戦えるっていうか、某ラスボスのデッキとほとんど同じじゃない - 名無しさん 2011-10-02 16 09 19 小六は間違いなくキーカードだと思うけど、極論小六が居れば山津波デッキとも言えるしテンプレが何なのか想像もつかないな…。一応相性が良さそうなのは信忠、一益辺りか?山津波を裏の手と考えると幾らでもあり得るしなぁ - 名無しさん 2011-09-07 09 04 40 相手の統率次第じゃ使わないし、範囲に入るかが相手の責任だし、相手の家宝も解らず使っていい計略でもないし、小六だろうがなんだろうが山津浪だけ使ってるようなデッキはないからねえ。 - 名無しさん 2011-09-21 20 48 55 大陸では大水計デッキが成立してるが、大陸とは確殺ラインが違うしな。そもそも大陸にしたって、他の計略(疾風怒濤等)との組み合わせが前提でページ作られてるし - 名無しさん 2011-09-23 22 53 27 そもそも向こうは主力のカードの知力が低いんだよね - 名無しさん 2011-10-01 14 03 07 あれは食らいたくない奴を城のこっちから出して〜とかの出来る範囲してない - 名無しさん 2011-10-01 14 09 41 SR江の岩石落としはこのデッキ構成でも組めるんでしょうか? - 名無しさん 2011-07-26 19 40 20 SR江はあくまでサブ計略止まりと思う。もとの統率が低いし、ねねとのコンボも狙えないから、デッキの主軸にするには厳しい - 名無しさん 2011-07-26 20 34 30 そもそも勢力特性が違ううえに基礎威力まで違う。同じように組むなんて生兵法じゃないか? - 名無しさん 2011-07-26 20 35 48 なぜ候補にねねがいないんですか? - 名無しさん 2011-04-02 21 27 56 必要なれば編集していただけると幸いです。 - 名無しさん 2011-04-05 20 06 03 頂上率は結構高いよね、だいたい武田二色だけれど - 名無しさん 2011-01-10 03 54 14 多くのデッキにメタを張れるレベルではないが、蜂須賀ならキーカードにはなるだろ。 蜂須賀デッキは結構いると思う。低品はしらんが - 名無しさん 2011-01-05 21 22 06
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戦国大戦武将台詞集 他家 No 武将名 開幕 計略 タッチアクション 撤退 復活 伏兵 虎口攻め 虎口攻め成功 攻城 落城 熟練度上昇 他001 R足利義輝 『征夷大将軍の意地を見せる!』 『足利幕府よ、永遠なれ!』 - 『幕府もここまでか……!』 『将軍自ら出陣するぞ!』 - 『我が刀の切れ味を見せようぞ』 『我が刃は決して折れぬ!』 『叛逆者を叩き潰せぃ!』 『将軍の誇りにかけて、敗れるわけにはいかんのだ!』 『幕府再興の一歩よ』 他002 C安宅冬康 『大海へと漕ぎ出そう』 - - 『運命とは、皮肉なものだな……』 『俺の海よ』 - 『勝利は目前だぞ』 『時の勢いには逆らえんのだ』 『さあ、ここが勝負だぞ』 『俺も、海のごとく大きな男になりたいものだ』 『ふっ、いい気分だ』 他003 UC岩成友通 『お前ら、容赦するんじゃねえぞ!』 『お前は終わりなんだよ!』 - 『げげっ!』 『俺に任せな!』 - 『決めちまうとするか!』 『お前、終わってるぜ?』 『命が惜しけりゃ逃げろ!』 『俺たち三人衆に逆らう奴にゃあ、容赦しねえぜ!』 『まあ、任せな!』 他004 SR上泉信綱 『心の刃を研ぎ澄まし、戦に挑め!』 『我が斬るは心…!』 - 『この剣と共に…!』 『我が剣術をお見せしよう』 - 『新陰流奥義を見よ!』 『我に斬れぬもの無し』 『悪を斬るのだ!』 『我が剣は心中の悪を斬る為にあり』 『剣とともに生きよう・・・』 他005 C蒲生賢秀 『訓練を思い出して戦えい!』 - - 『ぬおぁああ!』 『もう容赦せんぞぉおお!』 - 『道を開けい!』 『貴様に俺の相手は務まらんわ!』 『攻めい、攻めまくれい!』 『兵を鍛えぬいた甲斐があったわ!』 『うおおおい!』 他006 UC蒲生定秀 『ほほ、力まずに戦うのですぞ』 『ほほほ』 - 『降参、降参』 『参りましょうかのう』 『愉快、愉快』 『こらしめておやりなさい!』 『ほほほ、昔取った杵柄よ』 『ほほほ』 『意地を張るのはやめて、降参しなされ』 『愉快、愉快』 他007 R北畠具教 『ついに、我が剣を使う時が来た』 『秘伝、一之太刀!』 - 『死に魅入られたか……』 『戦うも運命か……』 - 『我が太刀を浴びよ』 『我が太刀は見切れぬ』 『敵を逃がすな』 『国を守るためには鬼にもなろう』 『戦うしかないようだ』 他008 C後藤賢豊 『ただ主君のため、戦うのみぞ!』 - - 『まだ死ぬわけには……』 『私がやらねば』 - 『勝利は目前ぞ!』 『ただお家のため、戦うのみぞ!』 『堂々と攻めろ!』 『この勝利で殿も、目を覚ますはずだ……』 『六角家のために!』 他009 SR斎藤道三 『恐怖というものを教えてやれ』 『蝮の毒を食らうがよい』 - 『因果応報か……』 『下剋上よ』 - 『二度と消えぬ傷をやろう』 『悶えながら死ぬがよい』 『壊滅させよ!』 『乱世を我が毒で制す!』 『ふふふふふ……』 他010 R斎藤義龍 『真の恐怖を教えてやれい』 『絶望にもがけ』 - 『我が死ぬというのか……!』 『覚悟せよ』 - 『我が牙の餌食としてくれようぞ』 『我が毒で朽ち果てるがよい』 『恐怖を味わうがよい!』 『ここから先は……地獄ぞ』 『ぐふふふふ……』 他011 C諏訪頼重 『絶対に負けちゃ駄目だよ』 『君、無謀が過ぎるんじゃないかい?』 - 『ば、馬鹿な!』 『呼んだかい?』 - 『不届き者は成敗してくれる』 『私に勝とうなんて、困ったもんだね』 『いいよ、やっちゃいな』 『ふふ、名門の血は隠せないね』 『いいね!』 他012 C十河一存 『傷つく事を恐れず、前に進め!』 - - 『俺もまだ弱い!』 『漲った!』 - 『これで決着よ!』 『鬼十河を侮るな!』 『攻め抜くのだ!』 『鬼十河が、三好家を守り抜く!』 『力が溢れる!』 他013 C鳥屋尾満栄 『お家の為に、戦い抜け!』 『これで終わらせる!』 - 『ぐっ、ヒヨっ子め……』 『ここからよ!』 - 『この機は逃せぬ!』 『ふっ、まだヒヨっ子よなあ』 『守りが甘いわ!』 『我が忠義、示すことができたな』 『順調だな』 他014 SR長野業正 『皆、真の武士となれ!』 『人は一代、名は末代なり!』 - 『生に果てあり』 『武士の意地、お見せしよう』 - 『虎穴に入らずんば虎子を得ず!』 『我、進むを知りて退くを知らず』 『死を恐れるでないぞ!』 『死を乗り越えた先に、武士としての生がある』 『名は末代ぞ!』 他015 UC長野業盛 『進め! 決して退くな!』 - 『せい!』 『悔いはない……!』 『戦い抜く!』 - 『我が生き様を見せ付けてやる!』 『武士の生き様、見知ったか!』 『攻め抜けっ!』 『武士の生をまっとうせん!』 『まだまだ!』 他016 SR松永久秀 『さあ、死の宴が始まるぞ』 - 『放て』 『この俺が……!』 『俺を使うがいい』 『ククククク、いい気分だ』 『終わらせてやろう、全てを!』 『なんと歯ごたえの無い……』 『死をくれてやろう』 『これで貴様の命は、俺のものだ……』 『分かっているな』 他017 UC三好長逸 『軽く相手してやりますよ』 『はい、お終い』 - 『う、嘘だあ!』 『私が出ますよ』 - 『さあ、決めちゃいましょうか』 『ふぅ……手こずらせないで下さいよ』 『さあ、攻めちゃいますよ』 『私が三人衆筆頭、NAGAYUKI・三好です。フフ』 『フ、当然です』 他018 R三好長慶 『誰かがやらねば、乱世は終わらんのだ!』 『私が天下を掴むのだ!』 - 『私は間違えていたのか!?』 『失う訳にはいかん』 - 『終わらせよう、何もかも……』 『この乱、終わらせる訳にはいかん!』 『滅ぼしてしまえ』 『私は間違っておらぬ……これが使命なのだ』 『間違えておらん』 他019 UC三好政康 『みんな、頑張る』 - - 『俺、もう駄目』 『俺、戦う』 - 『ここ、勝負だ』 『俺、みんなのため、頑張った』 『みんな、攻める』 『俺ら、三人衆、一番強い』 『俺、成長した』 他020 C三好康長 『我らの勢い、見せてやれ!』 - - 『わしは逃げるぞ!』 『ふはははは!』 - 『ここは一気にまくってやるわ』 『これが三好家の実力よ』 『そらそら、落としてしまえ!』 『ふはは! 我が三好家に、すべてひれ伏すがよい!』 『いいぞ、いいぞ』 他021 UC三好義賢 『無駄な殺生は控えろよ』 『まだこの命、終わってねえぞ!』 - 『なんじゃこりゃあ!?』 『諦め切れんぞ、俺は』 - 『ここで決めねえと後がないぞ!』 『おう、それをこっちへ渡しな!』 『一気に決めるぞ!』 『罪を背負ってでも……この道を行くんだ俺は』 『おう!』 他022 C吉田重政 『経験の違い、見せつけてやるかのう』 - - 『わしも歳か……』 『なんの、これからよ』 - 『我が弓の餌食としてくれよう』 『わしは獲物を逃したことはないのでな』 『まだ若いの』 『勝負の分かれ目で、経験がものをいったのう』 『わしもまだ行けるの』 他023 R六角義賢 『六角の戦い、天下に示すのじゃ!』 『六角の戦い、天下に示すのじゃ!』 - 『上手く、いかんのぅ……』 『ワシの出番じゃわい』 - 『勝利は目前じゃぞ』 『ふはは、楽勝じゃよ』 『攻めまくるのじゃ!』 『どうやらワシにも、風が吹き始めたようじゃのう!』 『よいぞ、よいぞ』 他024 R足利義昭 『足利家の威光を見せつけよ!』 『信長包囲網完成じゃ!』 - 『余を誰だと……ギャーーー!』 『余が足利将軍であるぞ』 - 『将軍に逆らう不届き者めが!』 『さ、こうべを垂れろ』 『裏切り者を懲らしめよ』 『我が知恵を持って、魔王を倒すのじゃ!』 『余が将軍じゃ』 他025 C一色藤長 『足利幕府は、私が守る!』 - - 『無念であるぞぉおお!』 『行かせて頂こう』 - 『幕府の為に!』 『幕府にたて付く者は、私が許さん!』 『逆賊共を攻め立てい!』 『この勝利、幕府再興の足がかりとさせてもらう』 『むぅ』 他026 UC和田惟政 『神よ……我が任務を成功させたまえ』 - - 『か、神よ……』 『仕事の時間か』 - 『仕事人の血が騒ぐ』 『俺を潜入させたのが、運の尽きだ』 『息の根を止めてやれ!』 『揺るぎない信仰が、この勝利を呼んだ……』 『すまない』 他027 C赤池長任 『荒ぶるこの心、もはや抑えきれぬ!』 - 『ゆけい!』 『敵もさるもの』 『俺を待っておったか』 - 『敵の裏を突くぞ』 『裏の裏の、そのまた裏よ!』 『敵の虚を突け!』 『慎重に、時に大胆に……これが戦の極意ぞ!』 『おぬしもやるものよ』 他028 SR尼子経久 『勝利、それ以外は何も望まぬ』 『我が謀略から逃れたものはおらぬ』 - 『我が死を無駄にするでないぞ』 『戦場の空気が心地良い』 『お主に戦を教えてやろう』 『さて、一つ知恵比べといくか』 『これも、我が謀略の一つよ』 『さて、敵はどう出るかな』 『我が野望は、天翔ける龍となり天下を覆うのだ』 『重畳よ』 他029 R尼子晴久 『軽~くやっちゃいますか~♪』 『アゲアゲで行っちゃうよお~♪』 - 『アッハハ、カッコ悪いねぇ』 『お待たせ~♪』 - 『ま、なるようになるっしょ♪』 『こいつはご機嫌だねぇ』 『おっ邪魔しちゃおかな♪』 『らっくしょう!僕ってイケてるじゃん♪』 『やっほ~♪』 他030 UC尼子誠久 『好きなように暴れさせてもらうぜ!』 『新宮党をなめんなよ!』 - 『チッ、クズどもが』 『俺様の出番だな』 - 『俺様の道を開けろ』 『雑魚ども、逃げるなら今のうちだぜ』 『とっとと落とせ』 『クズども、ひれ伏せ。新宮党にな!』 『俺様の力が欲しいか』 他031 C尼子義久 『皆の衆、よろしく頼んだぞ』 『まぁ適当でいいじゃろ』 - 『な、情けない』 『やれやれ』 - 『がら空きではないか』 『ふ~、我ながらいい仕事をしたなあ』 『おぉ、ついてるついてる』 『ふ~、暑い暑い。一汗かいてしまったな』 『ああ、ご苦労』 他032 R伊勢龍姫 『せっかくだから、楽しんじゃおっか!』 『にゃにゃん!』 - 『ちょっと、ずるくなーい?』 『んふっ、お待たせっ!』 - 『入っちゃうぞっ!』 『君と遊べて、楽しかったよっ!』 『君、守りが甘いよ』 『もっと強いヒトが、好きだなあ~』 『君、強いねぇ』 他033 C犬塚鎮家 『よおし、行くぞおまえたち!』 - - 『きゅぅん…』 『オイラが行くんだ!』 - 『わんわん!』 『うひひ、オイラの勝ちだな!』 『頑張っちゃうぞー!』 『えっへん、オイラの手柄だワン!』 『ありがとワン!』 他034 UC犬童頼安 『芸術的な我が戦、ご覧あれ』 - 『参る』 『失礼しますよ…』 『鮮やかに復活です』 - 『鮮やかに決めてみせましょう』 『この攻め、芸術的でしたね』 『私の攻撃、防ぐことはできませんよ』 『落城記念に、歌でもしたためておきましょう』 『鮮やかでしたね』 他035 C宇喜多忠家 『兄上が見ている……手は抜くなよー!』 - - 『こ、これで楽に……』 『まだ戦いは終わらんか……』 - 『絶対に失敗できん!』 『こ、これで面目は保ったか……』 『い、急げ! 急ぐのだ!』 『殺らねば、俺が殺られるんだ……悪く思わんでくれ』 『俺より兄上をぉ!』 他036 R宇喜多直家 『この世に生を受けたこと、後悔させてやれ……』 『お前の苦痛こそ、我が愉悦……!』 - 『因果応報、か……』 『地獄から舞い戻ったぞ』 『ふはは! 愚かなり!』 『従わぬ者は、殺す……!』 『冥土で後悔するがいい……』 『殲滅せよ……!』 『これで悪夢が終わると思うな……』 『野望に近づいたか』 他037 UC江里口信常 『ここで負けたら、殿に会わす顔がねぇぞ!』 - - 『いってぇなあ!』 『俺に任せな!』 - 『突っ込むぜ!』 『降参しても構わねえぞ』 『おらおら、油断してんじゃねぇぞ!』 『これが龍造寺四天王の実力だっ!』 『うぉーし!』 他038 UC円城寺信胤 『戦に情けは無用だ』 - 『突撃!』 『ふっ、俺もこの程度か』 『まだ戦えるか』 - 『四天王の力を示そう』 『この城が、貴様の死に場所となったようだな』 『一人も討ち漏らすなよ』 『俺と対峙するには、実力不足だったようだな』 『頼りにしているぞ』 他039 UC大内義隆 『余の威光で戦を終わらせようぞ』 『余と一緒に楽しもうぞ♪』 - 『ぬあっ』 『楽しくいこうぞ』 - 『なかなか良い城よのう』 『降伏すれば許してやるぞ』 『降参するかの?』 『気に入った! ここを余の城にしてやろう』 『ほほほ』 他040 R太田資正 『人も犬も、一丸となって戦おうぜ!』 『これが俺の、勝利への執念だ!』 『突っ込め』 『ちっ、やっちまったか』 『意地を見せてやるか』 - 『いい風が吹いてきたぜ』 『勝利への風が吹いてきたぜ』 『おう、敵さんに挨拶してやりな』 『俺の欲しいもん、ようやく手に入ったぜ』 『一緒に北条を倒そうぜ!』 他041 SR大友宗麟 『この地の悉く、我が千年王国の領土としてくれよう』 - 『喰らえい!』 『お、王国の夢が……』 『大友の力を見せてやろうぞ!』 - 『砕いてくれるわ』 『我輩こそが、九州の覇者であるぞ』 『刃向かう者は切り捨てい』 『この地に、我が千年王国を築こうぞ!!』 『我らの王国を築くのだ』 他042 UC甲斐宗運 『我に従え、さすれば活路は開かれん』 『常勝不敗、これが我が無敵の陣ぞ』 - 『我、老いたり』 『戦の時、来たり』 - 『我、虎口へ入るなり』 『知恵無き者は死す定め』 『もはや、守備は留守なり』 『愚昧なる敵、我が敵にあらず……』 『良き心掛けなり』 他043 C梶原政景 『誰よりも速く、戦場を駆けよ』 - 『駆けよ!』 『しくじったか』 『行こう』 - 『この速さ、見切れまい!』 『俺の速さに、付いて来れなかったようだな』 『敵に反撃の隙を与えるな!』 『行くぞ。次の戦場が俺たちを待っている』 『共に進もう』 他044 UC木下昌直 『ここが我らの死に場所と心得よ!』 - - 『名誉の死だ』 『俺を戦場に出せ!』 - 『俺を止めることができるか』 『このまま戦を終わらせよう』 『追い詰めよ』 『この武、すべてを龍造寺に捧げる!』 『よくやった』 他045 R相良義陽 『俺らの進む道は、光に照らされてんぜ!』 『進め! 光の射す方へ!』 『進め!』 『ちっ、やりやがる!』 『よおし、行くぜ!』 - 『よう、俺のこと待ってたんだろ?』 『もうちょい手加減すりゃよかったか!?』 『おいおい、こんなもんかあ!?』 『俺が相良義陽だ! まいったか!』 『いっちょがんばるか!』 他046 R里見義弘 『先祖より承りしこの地、守り抜く!』 『これ以上、我が領土で好き勝手はさせん!』 - 『ここまでのようだな』 『任せよ』 - 『逃げるなら今のうちだぞ』 『この地は我らのものだ、出て行くが良い!』 『勝利が見えてきたぞ』 『新参者に、関東の地を好きにはさせん』 『よし!』 他047 R陶晴賢 『私が西国の、新たな王となる』 『無能は無能なりに、私の役に立て』 『消えろ!』 『い、嫌だ……』 『私が正義だ』 『少しは楽しませてほしいものだ』 『私が時代を築こう』 『私に逆らう者の末路は、哀れなものだ』 『計画通り』 『邪魔者は、全て消し去った』 『あなたが正しい』 他048 SR高橋紹運 『戦いの果てに待つのは、生か死か……』 『今、戦神となりて我が敵を討つ!』 『突撃せん!』 『さらばだ……』 『一戦あるのみ……!』 - 『この先に、勝利が待っている』 『お前もよく戦ったぞ』 『命など捨ててかかれ!』 『生も不要、名も無用……勝利だけがあればいい』 『ともに行かん』 他049 SR立花誾千代 『戦場を制するのは、我ら立花だ!』 『雷神よ、今こそ我が力となれ!』 『突撃する!』 『お、お前やるな』 『私について来い』 - 『情けも容赦もせん』 『降伏するなら命だけは助けてやろう』 『ふん、まるで話にならないな』 『我こそは雷神の娘。立花家当主誾千代だ!』 『お前に、この命預けよう』 他050 SR立花道雪 『雷切に斬れぬ物など無し』 『吼えよ、雷切!』 - 『良き敵ぞ』 『神輿を担げい』 - 『逃しはせぬ』 『勝敗を左右するは全て大将の力量ぞ』 『雷切よ、敵陣を切り裂け』 『雷神の戦、その目に刻んだか』 『我に付いてくるか』 他051 R角隈石宗 『我が術で……大友を勝利に導かん……』 『天は、我ら大友に味方せり』 - 『天の流れを読み違えたか』 『良い卦が出ておる』 『お主の運命、既に定まれり……』 『今こそ、好機と出ておる』 『天の導きに従ったまでぞ』 『逃げ惑うが良い』 『もはや我が秘術……完成の極みにあり……』 『良い卦よ』 他052 SR鍋島直茂 『行け、獣となって敵に喰らいつくがよい』 『我が知謀の牙、受けるがよい』 『穿て!』 『私が喰われるか…!』 『まだ終わらぬ』 『獣を戦場へ解き放ったな』 『我が牙、かわせるか』 『我が知謀の牙、かわせなかったようだな』 『進め!野獣の如く食い散らせ!』 『この世は弱肉強食。敗者は我が血肉となるがよい』 『強者の高みへ』 他053 R成松信勝 『完璧なる将の戦、見せてくれよう!』 『我、玄武となりて龍造寺を守護せん!』 『撃つのだ!』 『強者であるこの私が…』 『後は私に任せよ』 - 『四天王・成松の攻めを見せてくれる』 『我が攻めを受けるには、弱すぎる』 『守ってるつもりか?』 『優れた者が勝つ、ただそれだけのことよ』 『当然だ』 他054 R彦鶴姫 『あなたと一緒なら、戦えるかも』 『私がお守りしましょう、勝利のために』 - 『ご、ごめんなさい』 『あなたの役に立ちたい』 - 『あなたのためにがんばってみせます』 『儚いですね。人も、城も……』 『心を一つにがんばりましょう』 『この勝利も、きっとあなたが導いてくれたから……』 『貴方について行きます』 他055 UC百武賢兼 『名に恥じぬ戦を見せよう』 - 『いけぇ!』 『死は、覚悟の上だ!』 『今こそ俺の出番だ』 - 『俺の刃は、かわせまい!』 『百人までなら、何人でも相手してやる!』 『抵抗しても手遅れだぞ!』 『百人に勝る武、その身に刻んだか!』 『我が武に魅入られたか』 他056 C本城常光 『負けんな、引くな、挫けんなっ!』 - 『逃がすな!』 『なっ、罠かぁ』 『俺に任せろい!』 - 『負けねえからよお!』 『ざっとこんなもんだっ!』 『怯むんじゃねえぞ!』 『俺の武こそ、尼子を照らす光だっ!』 『ありがとよっ!』 他057 UC正木時茂 『馬上槍の餌食にしてくれよう』 『我が槍、全てを貫く!』 - 『つ、通じぬ…』 『もう行けるぞ!』 - 『命が惜しくばどけーい!』 『やはり貴様は、我が敵ではなかったようだな』 『攻め滅ぼせーい!』 『主家を守るは、天下無双のこの槍ぞ!』 『良かろう』 他058 UC正木時忠 『びびんなよ!敵もおんなじ人間だからよ!』 - [焙]『発射ぁ!』 『なんだと』 『さーて、そろそろ行くか!』 - 『ここは俺に任せろ』 『へっ、ざまぁみやがれ』 『てめえら、ぶっこんでやれ!』 『海賊どもを手なずけるのに比べりゃ、楽なもんだぜ!』 『やったぜ!』 他059 R丸目長恵 『実戦に勝る修行なし』 『タイ捨流奥義、とくと味わえ!』 - 『み、見切れない』 『タイ捨流の名を高めよう』 - 『この刀で決着をつける』 『我が太刀筋、見切ることはできなかったな』 『敵城を一刀両断せよ!』 『兵法天下一の看板は、伊達じゃないぞ』 『一閃!』 他060 SR山中鹿之助 『いかなる苦難も乗り越えてみせるぜ!』 『月よ、俺に七難八苦を与えろ!』 - 『脱出せよ』 『この命尽きるまで』 - 『乗り越えて見せるぜ』 『またひとつ尼子家の勝利が近づいたか!』 『すべては尼子家のために!』 『月よ、見たか! この鹿之助の勝利を!』 『この命、使うがいい』 他061 C結城晴朝 『う~む、どう戦えば良いのか……』 - - 『ちょ、ちょっと待て』 『そろそろ出るべきか?』 - 『う~む、どっちにしようかの……』 『よし、正解だったようだの』 『よしよし、好調だのう』 『終わりよければすべてよし!』 『おお、ありがたい』 他062 SR龍造寺隆信 『クカカカ! 五州太守サマの出陣だ!』 『俺サマの爪で切り裂いてやるぜぇ!』 - 『ぬう、ぬかったぜ』 『クカカ! 準備は出来たぜぇ!』 - 『八つ裂きにしてやるぜ!』 『クカカ! 弱い弱い、哀れな奴らだ!』 『俺サマが潰してやるぜ!』 『クカカカ! 人が熊に勝てるものかあ!!』 『クカカカカ!』 他063 UC赤井直正 『壊せ、壊せ、ぬわあァァ!!』 『貴様は我ノ敵でハ無いわァ!』 - 『うわあァァ』 『ウォォォォ!!』 - 『壊せェ!』 『これがァ、赤鬼の力よォ』 『ぬわあァァ!!』 『赤鬼はァ、全てヲ破壊するゥゥウウ!!!』 『鬼……』 他064 R蘆名盛氏 『奥州は、我輩に任せておくがよい』 『我輩の許へ、同志よ集え!』 - 『あ、足が言うことを聞かん』 『我輩に任せよ』 - 『よそ見は禁物だな』 『これで勝ったも同然ぞ』 『我輩の采に応えよ』 『まだまだ……蘆名の発展は、これからよ』 『付いて参れ』 他065 C蘆名義広 『み、みんながいれば、平気かも……』 - - 『なんでこうなるのー!?』 『で、出なきゃ駄目ですよね……』 - 『僕も、やるときはやるんだ!』 『父上のように、強くなれたらなぁ』 『な、なんとかなるかなぁ』 『ふう~、僕たちが勝ったんだね』 『あ、ありがとぉ』 他066 C荒木氏綱 『警戒を怠るな。慎重に攻め込むぞ』 - 『撃てぇ!』 『警戒し過ぎたか』 『まずは様子見よ』 『やはり、ここに来たか』 『俺に呼吸を合わせろ』 『待った甲斐があったようだな』 『……よし、今だ!』 『城は落ちた。皆、警戒を解くがいい』 『ここで待て』 他067 UC石川高信 『老いたりとは言え、この高信、まだまだ現役ぞ!』 - - 『やるではないか』 『喰らわせてやるわい』 - 『守り方も知らぬのか』 『ふはは、年季が違うわい!』 『まずは小手調べよ』 『この高信、すまんが手加減を知らぬでのう!』 『若いもんには負けんわ』 他068 C猪苗代盛胤 『いやあ、乱世ってのは厳しいもんだね』 - - 『世知辛いね』 『そろそろ出るべきかな』 - 『嫌だけど行くしかないか』 『もう大人しくしてくれないかな』 『どうやら優勢のようだね』 『ははっ、油断するからこうなるんだよ』 『やれやれだね』 他069 C氏家定直 『雨降って地固まればいいですな』 - - 『わ、和睦を……』 『もう一度交渉しましょう』 - 『徹底的にいくしかないですな』 『これ以上は、無駄だと思いますが』 『さあ、そろそろ降参しなさい』 『これは、良い条件で和睦できそうですな』 『仲良きことは素晴らしきかな』 他070 UC氏家守棟 『さあ皆、戦がしたくなってきたろう?』 『貴様は俺の意のまま……操り人形よ』 - 『ヒーッヒ!』 『操ってくれよう』 『さぁ、思いのままに操ってくれようぞ』 『お前の思考を操ってやろう』 『どうだ?操られる気分は』 『うっふっふふ、面白くなってきた』 『これで貴様も、俺の木偶(でく)になったわけだ……』 『あなたは眠くな~る……』 他071 UC岡本禅哲 『己に勝たねば、敵には勝てぬぞ』 - - 『出過ぎた、か』 『お任せあれ』 - 『罠かも知れん、油断はできんな』 『なるほど、この程度の敵であったか』 『落ち着いて攻めよ』 『案ずるより、産むが易しとはよく言ったものよ』 『己を見つめよ』 他072 UC蠣崎季広 『手を取り合って、進みましょうぞ』 - - 『困りましたなぁ』 『暖まってきました』 - 『攻めるしか、ありませんなぁ』 『穏便に済ませたかったのですが』 『雪崩の如く攻めなさい』 『この地に、我らの国を築きましょう』 『共に参りましょう』 他073 UC金上盛備 『まずはお手並み拝見させていただこう』 『まぁだ刺激が欲しいようだなぁ?』 『突っ込めぃ』 『ぬ、ん…』 『俺が欲しいか』 - 『俺の一撃が欲しいんだろう?』 『どうだ?天にも昇る心地だろう?』 『フッフッフ、逃がしはせん、逃がしはせんよ……』 『案ずるな。痛みはやがて、快感に変わる……』 『随分と欲しがるではないか』 他074 C北信愛 『怯むな!俺らにゃあ仏さんがついてんぞ!』 - - 『ついてねぇ…』 『仏さんがついてんぞぉ!』 - 『勝負どころだぜ!』 『ここで負けたら意味がねえからよぉ』 『暴れろ、おまえら!』 『よおし、仏の加護で今日も勝ったぜ!』 『ついてるぜ』 他075 SR佐竹義重 『宿敵よ、今決着の時!』 『我が体に宿る鬼よ、今こそ宿敵を討つ時!』 『鬼となれい』 『貴様、何者だ』 『鬼とならん』 - 『このまま突き抜けるぞ』 『鬼義重とはこの俺のことよ』 『坂東武者の誇りを見せてやろう』 『天下に巣食う邪を斬る鬼……それがこの義重よ』 『かたじけなし』 他076 R佐竹義宣 『天下を乱す愚か者、この刃で一刀両断してくれる!』 『正々堂々、決着をつけようぞ!』 - 『こ、ここで、終わりか…』 『諦めん!』 - 『絶対に勝つ!』 『決着の時は近い。最後まで気を緩めるな!』 『躊躇するな!』 『いかなる敵も、この刀で斬り伏せるのみっ!』 『ありがたし』 他077 C志村光安 『我らの城に、傷を付けさせはせん!』 - - 『と、突破されたかぁ』 『うおあぁぁぁ!』 - 『逆襲開始だ!』 『どうした、気合いが足りねえぞ!』 『今度はこちらの番よ』 『ふはは!守りきってやったぜ!!』 『よぉぉし』 他078 UC相馬盛胤 『戦じゃ、戦じゃ!昂ってきたわ!』 『相馬の馬術、見せてやるわ!』 『突撃じゃあ』 『洒落にならんわ』 『いざ出陣ぞ』 - 『覚悟を決めぇい!』 『がははは!こんなもんじゃ!』 『落としてしまえ』 『がははは! 笑いが止まらぬわ!』 『がはは!笑え笑え!』 他079 UC相馬義胤 『今こそ立ち上がる時だ!』 - 『突っ込め!』 『ひ、引くしかあるまい』 『反撃開始だ』 - 『力量の差を見せてやる!』 『お前らに、俺を止めることはできん!』 『容赦するな!油断するな!』 『相馬を守ることが、我が使命!』 『よし!』 他080 R津軽為信 『行くぞ!闘志を奮い立たせよ』 『らっせーらー、らっせーらー』 『参る!』 『ここで散るとは…』 『奮起せよ』 - 『突破する!』 『今こそ独立を果たす時ぞ』 『攻め落とすのだ』 『行く道は我が示す。皆、ついてこい!』 『髭を触りたいか?』 他081 UC南部信直 『南部家は俺のものだ!』 『勇敢なる南部武士よ!俺に続けぇ!』 『進め!』 『俺の守りを崩すとは……』 『もう一度攻める』 - 『俺が道を切り拓く!』 『俺の行く道、邪魔はさせない!』 『南部衆よ、結束せよ!』 『貴様の攻めでは、俺の信念は貫けん!』 『やはり俺こそ大名にふさわしい』 他082 R南部晴政 『月が満ちるが如く、領土を広げていこうぞ』 『月夜に、我が武は輝くのだ!』 - 『光が、届かぬ……』 『出陣の準備をせよ』 - 『我が前に立ち塞がるか?』 『我が攻め、貴様には見えなかったようだな』 『仕留めよ』 『この月が輝き続ける限り、我が力も衰えぬ!』 『あの月の如く!』 他083 R二階堂阿南 『敵に背中を見せたら、容赦しないから』 - 『行くわ!』 『もっと…、強くなりたい』 『さぁて、出番ね!』 - 『戦に男も女も無いっ!』 『反撃開始よ!』 『みんな、私に力を貸して!』 『ここは私の城っ!もう決めたから!』 『さぁ、ついてきて!』 他084 C畠山義継 『俺に従え。そして頭を垂れろ』 『勝つためには、何をしてもよいのだ!』 『ひゃーっはっはー!』 『こ、後悔させてやる…!』 『復讐するは我にあり!』 - 『乗っ取ってくれるわ』 『ニッヒッヒ、いい気分だぁ』 『ぬっはっは!死ね、死ね!』 『卑怯だと?ククク、最高の褒め言葉だな!』 『貴様も悪よのう』 他085 UC波多野秀尚 『俺と兄貴、ここを守る』 『うおぉぉあぁぁ!行くぞおぉぉぉ!』 - 『お前……顔を覚えた』 『出る』 - 『そこ、どけ!』 『俺に城門、無意味』 『破壊する』 『絶対無敵!俺と、兄貴!』 『お前、最高』 他086 UC波多野秀治 『我が指揮のもと、突き進むのだ!』 『このまま押し込み、敵を壊滅させよ!』 - 『まさか、俺を狙うとは…』 『すまんが、肩を借りるぞ』 - 『走れ走れ!』 『このまま攻めで押し通す』 『さあ、攻めよ攻めよ』 『一心同体、我ら兄弟の攻めを見たか!』 『肩を借りるぞ』 他087 R別所長治 『守り抜く、この命果てるその時まで』 『皆の命は、私が守ってみせる』 『撃ち込め』 『誰も、恨むまい』 『まだ諦めない!』 - 『皆の力、今こそ私に貸してくれ!』 『一筋の光明が走った』 『ここで決める!』 『堅き絆こそ、我ら別所の力だ』 『共に行こう』 他088 C別所吉親 『敵をぶっ倒す準備は出来てるんだろうな!』 - - 『お、俺を止めやがった』 『よーし、行くぜ!』 - 『このまま突っ込むぜ!』 『死ぬのが怖くて武人が務まるかってんだ!』 『ここが踏ん張りどころだぜ!』 『その程度で武を語るんじゃねえよ!』 『別所を盛り立てようぜ!』 他089 R真壁氏幹 『我が棒術で、敵を屠ってくれよう!』 『粉砕してくれるわ!』 - 『ぬあぁぁぁぁ…』 『鬼真壁の出番じゃあ!』 - 『鬼真壁の道を開けーい!』 『霞流棒術、防げると思うたか!』 『叩き潰してやれい!』 『鬼真壁、ここにありい!』 『ふんぬ!』 他090 SR最上義光 『我が知略に、落とせぬ城など存在しようか』 『安易な攻めは、身を滅ぼすのみ』 - 『今一度、最上の土を』 『勝たねばならん』 『戦わずして勝利を得るが、最上の策よ』 『いかなる手段も辞さん』 『時に、己の手を汚す覚悟も必要だ』 『敵城を崩壊せしめよ』 『大将は扇の要……俺が崩れるわけにはいかん』 『お前の覚悟は受け取った』 他091 UC籾井教業 『青鬼の武を以て破壊せん』 『鬼として乱世を生きるが、我が宿命』 『突撃』 『落ち、る…』 『青鬼、見参……』 - 『潰してくれよう』 『破壊し足りぬ』 『叩き潰せ』 『我はすべてを飲み込む鬼…容赦はせん』 『鬼となれ』 他092 C安芸国虎 『わしが土佐の王ぜよぉ!!』 - - 『お、おまん何者じゃ……』 『出陣ぜよ』 - 『戦とは力なり!』 『早いとこ負けを認めるぜよ!』 『ええかげん、諦めんか!』 『わしこそ土佐を統べる男っちゃ!』 『ご苦労ぜよ!』 他093 UC一条兼定 『これから何か、楽しい事が始まるんだじょ?』 - 『じょじょ~』 『じょ、じょじょじょ~……』 『立つんだじょ~』 - 『おっほっほ、イケイケだじょ~』 『おなごはどこにいるんだじょ~』 『おっほっほ、落としちゃうじょ~』 『おっほっほ、宴だじょよ~』 『いいじょよ~』 他094 UC小野鎮幸 『俺と敵対するからには、相応の覚悟はあるのだろうな?』 『古今無双の我が槍術、とくと見よ!』 - 『な、なぜだっ……』 『もはや手加減はせん!』 - 『ここが勝負の分水嶺とみたり!』 『貴様とは覚悟が違う!』 『覇気をみせろ!』 『次の戦場が俺たちを呼んでいる。行くぞ!』 『恩に着る』 他095 UC西園寺公広 『あくまで優雅に。そして礼儀を忘れずにな』 『問題ない。あ、これで万事、問題ない』 『あ、さて、発射』 『吾輩を助けよ……!』 『吾輩に任せよ』 - 『吾輩に本気を出させますな』 『少々、肩が凝ったようだ』 『まあまあ、そう焦るな』 『さて、勝利の一服といくかな』 『これはご丁寧に』 他096 C七条兼仲 『おでの鉄腕、天下一ぃいいい!!!』 - - 『おで、んんっ!!』 『筋肉ぅううう!!!』 - 『そおりゃあああ!!』 『おでが最強ぉおおお!!!』 『おでの邪魔ぁあああ!!!』 『筋肉のお、雄叫びぃいいい!!!』 『筋肉っ!』 他097 UC十河存保 『俺をヤリてえなら、死ぬ気でこい!』 『鬼十河の意地、見せてやるぜ!』 - 『ま、負けてたまるかっ……!』 『行くぜ、邪魔させないぜ!』 - 『俺の槍に貫かれてえ奴はどこだっ!』 『俺はここで止まるわけにはいかねえんだ!』 『このまま落とす!』 『鬼十河の名は、俺が受け継ぐ!』 『礼は言っておくぜ』 他098 SR立花誾千代 『勇者との邂逅、この戦場かなうか』 『裁きの雷をその身に受けよ!』 『煩わしい!』 『こんな奴に……!』 『さあ、戦をしようか』 - 『雷光と共に消し去ってくれよう!』 『どうやら、頭が悪かったようだな』 『貴様は万死に値する!』 『貴様もしょせんは、雷神の餌食となる雑魚であったか』 『ふっ、私に手を出すつもりか?』 他099 SR立花宗茂 『立花の誇り、勇気を胸に!』 『更なる武の高みへ、俺は突き進む!!』 『突撃だ!』 『勝てないか……!』 『宗茂に任せよ!』 - 『俺は勝ってみせる!』 『まだまだ、さらに先へ!』 『今こそ、団結の時!』 『この武、鎮西一!この忠義、また鎮西一なり!』 『諦めずに進もう!』 他100 R土居清良 『鎧など、不要。我が鉄砲隊がいれば、な』 『火を吹け、我が鉄砲隊よ!そう、烈火のごとく!』 『火を吹けい!』 『さ、寒い……凍えそうだ……』 『風向きを変えよう』 『どうした?どこからでもかかってこい』 『さてさて、お手並み拝見といくか』 『さて、これで終りにいたそうか』 『どうしたどうした、こんな物か?』 『弱い……鎧どころか、陣羽織も不要だったか』 『智は力なり』 他101 C土居宗珊 『殿のため、鬼となってみせようぞ!』 『どうか、私の話を聞いてくだされぇ!』 - 『やはりこうなるかあ!』 『忠義を尽くすのみ……!』 『もはやこの涙、止まらぬぞ!』 『退くことはできんのだ!』 『これ以上の争いは無用ぞ!』 『老いぼれにも、意地がある!』 『これで殿も、我が進言を聞き入れてくれるか……!』 『涙が止まらぬ!』 他102 C三好長治 『オレ様の命令は絶対だ。分かったか!』 - 『撃ちやがれ!』 『み、認めねえ……』 『さあ、俺様に従え!』 - 『下郎ども、道を開けろ!』 『最強の名を、三好に取り戻す!』 『どけ、雑魚が!』 『まあ、これが格の違いってやつだ』 『オレ様の力だ!』 他103 UC本山茂辰 『土佐七雄と呼ばれるゆえん、見せちゃらあっ!!』 - - 『や、やっちゃれら!!』 『やっちゃらあああ!』 - 『下がれ、雑魚どもがっ!』 『ワシにかかりゃあ、こんなもんじゃっ!』 『ワシを甘く見るんじゃねえ!!』 『ワシの武勇に、恐れ入ったか!!』 『ええ感じじゃあ!』 他104 R由布惟信 『今こそ、我が器量が試される時ぞ!』 『剛毅なる我が武、戦場を支配せん!!』 - 『あと一歩、届かぬか……!』 『諦めるわけにはいかぬ!』 - 『ここで退いては武士の恥!』 『これより、戦の仕上げに入る!』 『足並みを乱すな!前進せよ!』 『腕でも足でもくれてやる。だが、勝利だけは譲らぬ!』 『恐れ入る』 他105 UC尼子国久 『我が新宮党は貴様を死へと誘うであろう』 『さあ、地獄へ道案内してやろう』 - 『俺が死ぬかぁぁ…』 『ハハハハ、蘇ったぞ』 - 『恐怖を刻んでやる』 『』 『』 『新宮党に入るか、死か…さあ選べ!』 『ようこそ、地獄の軍団へ』 他106 R尼子経久 『天から与えられしこの才、使う時が来たようだ』 『神しか成し得ぬこの謀略、味わってみよ』 - 『ここが潮時か』 『良い策を思いついた』 - 『』 『』 『』 『出雲より、この名を天下に轟かせてみせようか』 『』 他107 R大内義興 『俺に挑戦しようっていうそのクソ度胸だけは褒めてやるぜ』 『狩りの時間だ、食らえオラァ!』 [強弓]『どりゃあ!』 『俺が喧嘩に負けるたぁ…』 『ガンガン行くぜぇ!』 - 『虎口攻め!食らえオラァ!』 『応えも歯応えもありゃしねぇなオイ!』 『攻城!食らえオラァ!』 『もうちっと、上品に勝ちたがったがな』 『歌でも詠むか』 他108 SR太田道灌 『革命家気取りの破壊者達よ、誅伐を受けるがいい』 『この道灌一人、時の流れに抗い続けよう!』 [突]『駆けよ』[閃]『降伏せよ』 『速やかに撤退せよ』 『足軽隊、前へ』 - 『まずはこの城を落とそう』 『無粋傲慢の極みだな』 『あの者は生かしておけ』 『崇高なる大地よ、私がいる限り、安寧は約束しよう』 『花見にでも致そう』 他109 SR大友義鎮 『我が理想を叶えるため、いざ大空へ』 『さあ、秘密兵器の登場だ』 『』 『私の夢、がぁぁ』 『』 『』 『』 『』 『』 『さあ、ともに行こう!輝かしい世界へと!』 『』 他110 R大祝鶴姫 『どうか私に、瀬戸内を守るための力を下さい』 『戦場の鶴よ、舞い上がれ!』 - 『お兄様……』 『さあ、迎え撃ちますよ』 - 『さあ、私が相手です』 『この命尽きるまで、つるは最期まで戦い通します』 『瀬戸内は誰にも渡さない』 『お父様……つるはこの瀬戸内を守り抜きます!』 『』 他111 SR帰蝶 『私は自由に舞う蝶……誰にも捕まえられない』 『どうぞ……今は、誰でも歓迎するから……』 - 『羽が……』 『もう一度、舞うわ』 - 『私を捕まえることができる?』 『これで、お仕舞いにしましょう』 『もう……いいでしょう?』 『綺麗ね……壊れゆくものって……』 『』 他112 UC慶誾尼 『やれやれ、私が行かねば戦にならぬとはな』 『獣の戦士達よ、今こそ目覚めの時ぞ!』 『突き破れ』 『ほう、強いな…』 『』 - 『』 『』 『』 『情けない男どもよ、少しは骨身に沁みたか?』 『』 他113 C斎藤義龍 『俺は誰も信用しねえ。信じるのは、この力のみだ』 『てめえの命、俺がいただくぜ』 『潰せ!』 『畜生が』 『呑み込んでやるぜ』 - 『』 『』 『俺の城にしてやるよ』 『』 『てめえは信用してやるよ』 他114 SR塚原卜伝 『我が不敗の剣術、その目に刻むか』 『命を賭し、極めるが剣の道なり』 - 『刀をなくしては戦えぬ』 『』 - 『新当流の粋、味わうが良い』 『』 『皆、剣の道を極めよ』 『戦わずして勝つ……まだ理想には遠いようだ』 『』 他115 R洞松院 『鬼瓦などと言う痴れ者はこの手で斬る』 『我が槍に込めし覚悟、受け取るがいい!』 - 『おのれ、覚えておけ』 『私を出せ!』 - 『このまま突き抜ける!』 『今更泣き言は通用せんぞ』 『敵陣を抉れ!』 『鬼は鬼でも、美しい鬼、だ……わかったな?』 『』 他116 R長井規秀 『今立っている場所にお前を葬ってやろう』 『静かに、だが確実に葬ってやろう』 『』 『野望、潰えるか…』 『まだ終わらせんぞ』 『』 『』 『どうやら毒が回ったようだな…』 『下剋上、この手で成し遂げて見せよう』 『支配し、消耗させ、やがて征服する…』 『俺の野望は止められん…』 他117 UC奈多夫人 『さあ、お仕置きの時間だよ!覚悟はいい?』 - - 『刃、折れた…』 『あれ持ってきな』 [猛襲]『あたしのはとびきり痛いよ~』 『とびっきりのお仕置き、してあげよっか?』 『さ~て、どっからいこうかね』 『はいは~い、降伏しても許さないからね』 『バカな理想は、あたしがぶち壊すよ~』 『痛いのが好き~?』 他118 SR戸次鑑連 『敵陣を貫くは雷光、敵を斬るはこの雷切』 『我が身に宿る猛き雷神よ、敵を貫け!』 『打ち砕け!』 『よもや、ここで朽ちるとはな…』 『我が手で決着を』 - 『』 『』 『』 『』 『』 他119 SR妙印尼 『死を恐れるな、覚悟を失うな、さぁ突き進め』 『我ら猛き坂東武者、何者にも負けはせん!』 - 『この屈辱、忘れんぞ』 『』 - 『この攻め、躱せるか』 『これ以上貴様らの好きにはさせん』 『男の気概を、女の意地を、見せよ』 『求めていた勝利……今この手に!』 『』 他120 SR深芳野 『少しは強いところ見せてくれるんでしょ?』 『私の虜になりたければ……なれ』 『消えて』 『やっぱり……くだらない』 『私をお披露目したいの?』 - 『いいでしょ?本気になっても』 『この毒、二度と消えないから』 『こうなるって分かってたでしょ』 『……それでも、私を支配したつもり?』 『』 他121 R柳生宗厳 『新陰流、その極みを今戦場で披露しよう』 『後の先、これぞ剣術の極みよ』 - 『折れた、か…』 『俺が決着をつける』 [猛襲]『これぞ新陰流奥義無刀取り』 『一刀両断してやろう』 『奥義を見せるまでもなかったか』 『この程度で剣を語るか』 『我が刀煌く時……全ては無に帰す』 『』 他122 R龍造寺家兼 『うおぉぉぉ!今こそ捲土重来の時!』 『不死身の獣共よ、敵を食い破れ!』 『おぉぉ!』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 他123 C有馬晴信 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 他124 C大友義統 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 他125 UC鮭延秀綱 『』 『』 『』 『淡い野望であったか』 『武に生き、武に死すが我が定め』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 他126 SR佐竹義重 『今一度、鬼たる所以を見せねばならぬか』 『今、我が身は再び鬼と化す』 『』 『抜かったか』 『逃がしはせぬぞ』 『』 『我が刀を持って決着を付ける』 『謙遜怠ったようだな』 『切り捨てよ』 『猛き坂東太郎、その恐ろしさを身に刻むがいい』 『』 他127 R佐竹義宣 『』 『身命に懸け俺は己忠義を貫く』 『駆けよ』 『じゃ、邪道な』 『出発するぞ』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 他128 R立花直次 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 他129 SR立花宗茂 『何があろうと変わらぬ、それがこの宗茂の生き様だ』 『磨き上げたてきたこの武、今こそ開放するとき』 『』 『戦の奥深き事』 『面白くなってきたな』 『』 『俺に刀を抜かせることが出来るか』 『刀を使うまでも無かったが、良いだろう』 『感じるままに進め』 『揺るぎない誇りとともに、立花の勝利はある』 『』 他130 R鍋島勝茂 『』 『』 『斬る』 『』 『』 『[猛]受け継ぎし獣血を今解き放つ』 『』 『』 『』 『』 『』 他131 R鍋島直茂? 『武士道、死狂いなり』 『我が爪、我が牙によって朽ちるがいい』 『これで良い』 『生きてこそ、く縫えるというもの』 『[猛]恨みを抱いて、そのまま滅するがいい』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 他132 R南部利直 『』 『』 『蹴散らせえ』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 他133 R最上義光 『』 『狐ではない、我は羽州の虎よ』 『』 『死は避けらぬか』 『我、健在なり』 『味方を欺けぬ者が敵を欺けようか』 『』 『』 『』 『』 『』 他134 C有馬豊氏 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 他135 SR佐々木小次郎 『巌流小次郎、剣の道を世に知らしめよ』 『飛ぶ鳥を落とす、我が秘剣を味わえ』 『駆ける』 『見切られたか』 『卑劣な者には、負けぬ』 『』 『その命をくれるのだろ』 『返答が無いなら、無理でも奪い取るだけだ』 『一片残らず切り刻んでやる』 『』 『』 他136 UC里見忠義 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 他137 C渋江政光 『』 『』 『』 『殿の盾となれるなら』 『愛染、参上いたしました』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 他138 R武姫 『少々の覚悟では、私の夫には成れぬぞ』 『それでは怪物退治だ』 『』 『これは、矢の毒か』 『回復したぞ』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 他139 R立花宗茂 『』 『俺に付いてくるか、良かろう武の高みまで共に駆けようぞ』 『』 『仕損じるとは』 『望むところ』 『』 『敵軍の動向を間近で確かめるか』 『こちらの予想を越えることは無かったな』 『立花の武者達よ、団結の時だ』 『』 『』 他140 SR宮本武蔵 『』 『比類なき究極の構え、後は剣が付いてくる』 『』 『後悔は無い』 『』 『』 『神仏を尊び、神仏を頼らず』 『やはりこいつが俺には合っている』 『ぶった、切れ』 『俺が目指すは天下無双。何れ辿り着く』 『』 他141 R柳生十兵衛 『』 『』 『』 『故有か』 『たのもう』 『[猛]貴様を切らねば面目が立たぬのでな』 『』 『』 『』 『』 『』 他142 UC柳生兵庫助 『』 『』 『』 『じ、爺様』 『おしゃあ、出るぜえ』 『』 『』 『』 『ここがお前の弱点だ』 『』 『』 他143 UC足利成氏 『始まりと終わりを支配する』 『』 『息絶えるが良い』 『戦は飽きたな』 『復讐を決行する』 『[猛]貴様…死にたいんだってな』 『とてつもない武器でも見つけたのか?』 『怒り、憎悪何よりも強い剣よ』 『将軍として関東官領への復讐こそが俺を動かす力』 『再び関八州を取り戻す……従わぬ者は皆殺しだ』 『』 他144 R宇喜多直家 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 他145 R大祝鶴姫 『瀬戸内を狙う者たちよ、この鶴を倒せるとお思いですか?』 『[先打ち]空に…戦場の鶴よ舞い上がれ[後出し]私達に勇気を』 『[焙]羽ばたけ』 『愛が…消えていく』 『参りましょう』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 他146 R宇喜也嘉 『いろいろ欲しいけど…まずは権力かな?』 『しまんちゅ、うまんちゅ全員集まって、満月のもと戦おう』 『』 『金丸』 『自分は月光』 『』 『自分が直々にこの泥沼を突破!突破!』 『もーらい、次は?次は?』 『順調、順調。二百を求めなきゃ、百は手に入らないってね』 『新王の誕生だ~!皆、「オモロー」唱えよ~』 『』 他147 R果心居士 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 他148 SR上泉信綱 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 他149 Rシャクシャイン 『魂の重みを知らぬ者に命の雄たけびを聞かせてやれ』 『この広い大地を味方に、愚かな侵略者を叩き潰す』 『』 『獣目が』 『神威に感謝を』 『』 『よく聞け、ここからは俺のやり方で行く』 『二度は言わぬぞ…ここから消えろ』 『この戦いを終わらせる』 『先の生きる者の事を考えれば……こうは、ならない筈だ』 『』 他150 R尚円王 『俺は金丸。ちょっくらカワイ子ちゃんを探しに、ね?』 『しまんちゅ、うまんちゅ全員集まれ太陽の下戦う時だ』 『くぬひゃー』 『おぎやかちゃーん』 『はいはい、待たせたね』 『』 『あんたが戦っちゃ駄目だ。俺がやるよ』 『その傍若無人な振る舞い…やめてくれないかね?』 『皆、ちばりよー』 『俺の築いたものは、何より長持ちするからな!』 『こんな美男子ほとっけないよな』 他151 SR立花誾千代 『ここを通るのか?命知らずめ』 『さっさと降伏せねば全滅させるぞ』 『撃て』 『勝てないか・・・』 『付いてこれるか?』 『』 『立花の兵達よ…私に続け』 『フン、口ほどにもなかったな』 『如何なる敵も我らが打ち砕く』 『雷神の娘である、この誾千代の敵ではなかったな』 『』 他152 R戸沢盛安 『大将なればこそ、晨朝にて武を振るおう』 『鬼となりて、夜叉となりて…敵を蹂躙せよ』 『』 『あと少し…届かない』 『まだ間に合うのだろ?』 『』 『臆することは無い』 『勝つためにはためらいを捨てることだ』 『雑兵はわざわざ切るまでもない』 『捕虜は生かしてやれ、せめてもの慈悲だ』 『』 他153 R奈多夫人 『とびっきりのお仕置き。してあげようか』 『バカはまとめて吹っ飛べ』 『』 『ブチのめす』 『さあて、どこからいこうかな』 『』 『アレ、持って来な』 『はいはい、降伏しても許さないからね』 『痛いの好き?』 『さあ、おしおきの時間だよ~!覚悟はいい?』 『』 他154 R松永秀久 『阿久の道を極めん。全てを壊し、燃やし尽くせ』 『死の宴をはじめようじゃないか』 『吹き飛べ』 『これが死だ』 『死をくれてやる』 『悪の色に染めてやる』 『貴様の心に付け込んでやろう』 『どうやら…貴様も暗黒に見入れたようだな』 『天下の行く末など興味は無い』 『人望を捨て、自由に生き、そして死ぬ……それが悪だ』 『』 他155 SR最上義光 『戦わずして勝つが最善。しかし、あえて俺は剣を取る』 『狐の如く機を図り、虎の如く牙を向けよ』 『進む』 『引き上げるか』 『大将の俺に退却は無い』 『』 『覚悟が無ければ俺はここにはおらん』 『ためらわず、己の手を汚してでも遂げてみせよう』 『避けられぬ敵ならば…打ち砕かねばなるまい』 『武人ならば勇を誇るべし……だが平時は質素を重んじよ』 『』 他156 SR山中鹿之助 『我が忠義、我が意志、すべてはこの日の為に』 『ここで命運尽きるのは…貴様か?俺か?』 『』 『月が…見えぬ』 『何度でも蘇るぜ』 『』 『月よ…今再び俺に力を』 『尼子家再興を果たすため。俺は死ね訳にはいかん』 『このような囲みなど苦にならん』 『次に七難八苦を受けるのは……お前たちのほうだ』 『』 他157 C吉弘統幸? 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 他122 龍造寺家兼の熟練度上昇は「絶対不死身!」です - 名無しさん 2014-09-30 04 17 33 他129立花宗茂 熟練度上昇時「大切な何かを守るために」でした - 名無しさん 2014-09-28 11 27 48 他家105 尼子国久 攻条時台詞「悪夢はまだ終わらんぞ!」 - 名無しさん 2014-09-15 10 47 50 SR鑑連の虎口攻城「電光石火の攻めを見よ!」落城「せめて安らかに眠れ。雷神の餌食となりし者よ」 - 名無し 2014-08-25 12 05 20 R大内義興 熟練度上昇「歌でも詠むか」 - 名無しさん 2014-05-18 04 19 57 R大内義興 虎口:虎口攻め!食らえオラァ! 成功:手応えも歯応えもありゃしねぇなオイ! 攻城:攻城!食らえオラァ! 落城:もうちっと、上品に勝ちたがったがな です。 - 名無しさん 2014-05-03 09 50 20 SR帰蝶 開幕「私は自由に舞う蝶……誰にも捕まえられない」 計略「どうぞ……今は、誰でも歓迎するから……」 攻城「もう……いいでしょう?」 落城「綺麗ね……壊れゆくものって……」 です - 名無し 2014-04-16 21 11 40 SR太田道灌 熟練度上昇「花見にでも致そう」でした - 名無しさん 2014-03-31 08 04 55 柳生の落城はカード裏のセリフと同じです。 - 名無しさん 2014-03-19 02 17 45 UC金上盛備 熟練度上昇は「ふっ・・・ 欲しがるではないか」ではないでしょうか? - 名無しさん 2013-09-23 12 10 13 晴政は計略使う時「月により」って聞こえるんですがどうでしょう - 南部使い 2013-03-03 22 19 57 R二階堂阿南 攻城「みんな、私に力を貸して!」でした。 - 名無しさん 2012-12-30 15 37 35 R南部晴政の台詞修正。虎口攻めの声は聞き取りづらいですが疑問形の発音だったのでこれが合っているかと - 名無しさん 2012-12-20 11 31 10 SR最上義光 熟練度上昇「お前の覚悟は受け取った」です - 名無しさん 2012-12-19 23 20 23 UC波多野秀尚 落城「絶対無敵! 俺と、兄貴!」 UC波多野秀治 落城「一心同体、我ら兄弟の攻めを見たか!」 - 名無しさん 2012-12-19 21 20 32 二階堂の突撃ボイスは、福島弁なので「行ぐわ!」なんじゃないの? - 名無しさん 2012-12-13 06 11 19 ほかの台詞は標準語なのに突撃ボイスのみ福島弁ておかしいと思うよ - 名無しさん 2012-12-13 09 29 37 それは多分…他は方言だと様にならないからだと思われ。イントネーション的にも福島弁だと思うが…ま、どっちでもええか。すいませんでしたね。 - 名無しさん 2012-12-13 16 24 08 R真壁 勝利台詞は「鬼真壁 ここにあり」でした - 名無しさん 2012-12-08 16 10 54 UC金上盛備 虎口成功は「どうだ・・・?天にも昇る心地だろう?」ではないでしょうか? - 名無しさん 2012-12-06 23 52 18 SR最上義光 落城台詞修正です。「大将は扇の要……俺が崩れるわけにはいかん」 UC金上盛備 熟練度上昇 「随分と欲しがるではないか」 聞き取りミスがあるかもしれません。 - 名無しさん 2012-12-04 01 41 09 SR最上義光 落城「大将は扇の要。俺が折れるわけにはいかん。」だったかと思います。 - 名無しさん 2012-11-27 19 13 38
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武将名 すわよりしげ 諏訪大社大祝 東 C諏訪頼重 信濃の大名。武田信虎の三女・禰々を妻に娶り、武田家とは友好関係にあった。しかし、武田晴信(信玄)が父の信虎を追放し、家督を継ぐと敵対関係となる。晴信の信濃侵攻戦の前に敗北し、幽閉された後に自害した。「ふふっ、僕が成敗してやるよ!」 出身地 信濃国(長野県) コスト 1.0 兵種 弓足軽 能力 武力2 統率5 特技 防柵 計略 撹乱の術 敵の統率力を下げる。 必要士気4 Illustration ケロケロ齋藤 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 統率低下 4 - -5 - - 基礎時間10.0c(統率依存1.3c) - (以上2.00B) 範囲は回転可能自身前方円形。 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 解説 長らく無特技武力1弓で、同計略でも武田家武力2槍のC三条夫人とは絶望的な差があったが Ver3.2でついに武力1→2、特技防柵追加の上方修正を得た。 他家(東)コスト1柵持ちには武力2槍のSS紅皿がおり、依然として有力な選択肢になったとまでは言えないが、 これまでよりは天地の差にましといえる。 備考 正妻は信玄の妹の禰々、側室の娘に諏訪姫がいる。 諏訪家は各種の大祝鶴姫と同じく、神話の時代から続く信州諏訪神社の大祝(最高神職)を代々務めている家系。 神職でありながら武家、戦国大名としても活動している。こういう形は他にも見られ、 今川家の富士信忠は富士山浅間神社、他家(西)の甲斐宗運が仕えている阿蘇家は阿蘇山を祀る阿蘇神社の神職だったりする。 仏教の本願寺が許される(?)のだから神社も同様活動して奇異に思われなかったものらしい。 3.20A 武力1→2、統率6→5、特技「防柵」追加 台詞 \ 台詞 開幕 絶対に負けちゃ駄目だよ 計略 君、無謀が過ぎるんじゃないかい? タッチアクション - 撤退 ば、馬鹿な! 復活 呼んだかい? 伏兵 - 虎口攻め 不届き者は成敗してくれる └成功 私に勝とうなんて、困ったもんだね 攻城 いいよ、やっちゃいな 落城 ふふ、名門の血は隠せないね 熟練度上昇 いいね!
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※SS/EX/宴、獲得家紋、コスト兵種別一覧はVer共通の織田家一覧へ 織田家Ver1.0一覧 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 イラスト 戦国大名001 UC織田信長 2.5 鉄砲 8/8 - 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 春乃壱 戦国大名004 UC羽柴秀吉 1.5 弓 4/7 柵 魅 立身への采配 4 味方の武力が上がる。 萩谷薫 織田001 UC安藤守就 1.5 槍 5/6 制 占領作戦 4 範囲内の最も武力の高い味方が、静止していると武力が徐々に上がるようになる。 hippo 織田002 R池田恒興 2.0 鉄砲 8/2 気 超弩級射撃 5 武力が上がり、射撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど射撃時の攻撃回数が増える。 風間雷太 織田003 R稲葉一鉄 2.0 弓 8/3 制 頑固一鉄 4 武力と統率力が上がるが、移動できなくなる。 HACCAN 織田004 UC氏家卜全 1.5 騎馬 4/6 制 美濃の援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。その効果は統率力が高いほど大きい。 山本章史 織田005 C織田信勝 1.5 鉄砲 5/4 柵 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 黒葉.K 織田006 C織田信包 1.5 鉄砲 5/7 - 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 小山宗祐 織田007 SR織田信長 3.0 鉄砲 9/10 制 魅 天下布武 6 織田軍の味方の武力と統率力が上がる。 春乃壱 織田008 UCお鍋の方 1.0 弓 1/2 魅 癒しの陣 4 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 BUNBUN 織田009 UC金森長近 1.5 鉄砲 6/4 制 母衣武者の構え 3 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 芳住和之 織田010 C河尻秀隆 1.5 騎馬 5/4 - 母衣武者の構え 3 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 木下勇樹 織田011 SR帰蝶 1.5 鉄砲 4/5 柵 魅 胡蝶の毒 4 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。 山中虎鉄 織田012 R吉乃 1.0 弓 2/3 魅 遠射ち舞踊 4 【舞踊】味方の鉄砲の射程距離が伸びる。 碧風羽 織田013 C坂井政尚 2.0 槍 8/5 - 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 春乃壱 織田014 R佐久間信盛 1.5 鉄砲 5/6 - 退き佐久間 3 織田家の味方を自城に一瞬で移動させる。 Daisuke Izuka 織田015 UC佐久間盛政 2.0 騎馬 7/5 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 加那屋大志 織田016 R佐々成政 2.0 鉄砲 7/7 - 母衣衆の采配 5 織田家の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 小山宗祐 織田017 SR柴田勝家 3.0 槍 9/8 城 掛かれ柴田 6 【陣形】味方の武力が上がるが、自身が強制的に敵城方向へ前進してしまう。 一徳 織田018 SR滝川一益 2.5 鉄砲 8/6 忍 撹乱貫通射撃 4 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに、射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる。 小山宗祐 織田019 C滝川益氏 1.5 鉄砲 6/5 - 撹乱射撃 3 武力と射程距離が上がり、射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる。 池田宗隆 織田020 C沢彦宗恩 1.0 槍 2/5 - 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 二見敬之 織田021 UC土田御前 1.0 弓 1/5 魅 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 Wolfina 織田022 R丹羽長秀 2.5 鉄砲 8/8 制 柵 イスパニア方陣 5 【陣形】味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が伸びる。 黒葉.K 織田023 Rねね 1.0 弓 1/5 柵 魅 お尻ぺんぺん! 4 範囲内の最も統率力の高い武将コスト1.5の味方の統率力と移動速度が上がる。 西村キヌ 織田024 R羽柴秀長 1.5 槍 4/8 柵 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 萩谷薫 織田025 SR羽柴秀吉 1.5 槍 4/7 城 伏 魅 一夜城 4 大筒の前方に、壁を出現させる。 萩谷薫 織田026 UC橋本一巴 1.5 鉄砲 6/3 - 貫通射撃 3 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 Ryo-ta.H 織田027 R蜂須賀小六 2.0 鉄砲 6/9 伏 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 山中虎鉄 織田028 UC林秀貞 1.5 弓 4/4 - 気まぐれな命令 4 戦場にいる最も武力の高い味方の武力と統率力がランダムで上がる。 風間雷太 織田029 C塙直政 1.5 槍 6/3 制 母衣武者の構え 3 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 Ryo-ta.H 織田030 UC伴長信 1.5 弓 6/1 忍 忍法雲隠れ 2 一瞬で自城に移動する。 塚本陽子 織田031 R平手政秀 1.5 槍 3/9 - 切腹 4 撤退している味方の武将コストの最大値が大きいほど、自軍の士気が上がる。発動後、自身は撤退する。 内田章夫 織田032 UC堀秀政 2.0 鉄砲 7/9 柵 魅 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 倉花千夏 織田033 SR前田利家 2.5 槍 9/3 気 又左無双槍 6 武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 杉浦善夫 織田034 SRまつ 1.0 槍 2/4 魅 賢妻の手直し 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、槍が長くなる。 HACCAN 織田035 C溝口秀勝 1.0 弓 3/5 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 碧風羽 織田036 C村井貞勝 1.0 槍 1/6 柵 弾丸補給 3 味方の残弾数が回復する。さらに弾数の回復速度が上がる。 小城崇志 織田037 C村井長頼 1.5 鉄砲 4/6 制 柵 弾丸補給 3 味方の残弾数が回復する。さらに弾数の回復速度が上がる。 Daisuke Izuka 織田038 R毛利新助 1.5 槍 6/1 - 大手柄 4 武力と移動速度が上がる。 碧風羽 織田039 R森可成 2.0 槍 7/4 城 気 攻めの三左 5 槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるが、兵力が徐々に下がる。 塚本陽子 織田040 UC梁田政綱 1.5 槍 5/6 伏 前線への采配 4 味方の武力が上がる。 Wolfina 織田041 C山内一豊 1.0 槍 3/3 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 岩元辰郎 [[コメント]] *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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9 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市、[織田054]C筒井順慶 戦闘勝利 - - 10 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 73c頃に松永久秀が武力+4 統率+4になるので注意 易では計略をあまりつかってこないが、難では平蜘蛛の釜を連発してくるため注意 第三話 軍神との戦い 通常勝利 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉007 SR上杉謙信 騎 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉040 R上杉景勝 騎 7 5 制 義侠心の目覚め ○ ○ 上杉041 R上杉景虎 騎 4 6 魅 華麗なる采配 ○ ○ 上杉CPU C一般兵 鉄 2 7 正兵の構え - - 上杉033 C本庄実乃 鉄 4 7 気 援軍 ○ - 上杉CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市 開幕 - - 2 [本願寺025]UC無二、[本願寺022]R蛍 開幕 - - 3 [本願寺025]UC無二、[本願寺013]C下針 戦闘開始 味方武力、統率UP 味方全員の武力+3、統率+3 4 [本願寺025]UC無二、[本願寺017]C超勝寺実照 接触 味方武力、兵力UP 超勝寺実照の武力+5、兵力+?% 5 [本願寺025]UC無二 接触 味方武力、射撃回数UP敵武力UP、統率down 無二の武力+4、射撃回数UP上杉景虎の武力+6 統率-?上杉景虎と接触 6 [本願寺022]R蛍、[本願寺006]C七里頼周 撃破 味方武力、鉄砲射程UP味方兵力down 蛍の武力+?、鉄砲射程UP七里頼周の兵力-? 7 [本願寺013]C下針、[本願寺020]C徳田重清 大筒占領 味方武力、兵力UP 下針で占領味方全員の武力+3、兵力+?% 8 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市 計略 味方統率UP 無二で計略使用味方全員の統率+? 9 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市 戦闘勝利 - - 10 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市、[本願寺014]R鈴木佐太夫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 計略は義侠心の目覚めが中心、時々毘天の化身。士気を溜めて併せてこないので、義侠心の目覚めはあまり怖くない 馬3隊に鉄砲隊中心では厳しいと一見思うが、CPUは大筒占領後、攻城を援護する騎馬隊なくひたすら攻城を仕掛けるため、対処は楽 第四話 最後の願い 生存 城主 羽柴秀吉軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田025 SR羽柴秀吉 槍 4 9 城 魅 一夜城 ○ ○ 織田024 R羽柴秀長 槍 3 8 柵 魅 山津波の計 ○ ○ 浅井朝倉009 UC磯野員昌 騎 8 4 - 十一段崩し ○ ○ 浅井朝倉027 C宮部継潤 槍 5 6 - 盟約の援軍 ○ ○ 浅井朝倉020 R藤堂高虎 槍 6 4 城 流転の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 2 3 正兵の構え ○ - 織田052 SR竹中半兵衛 弓 5 11 城 制 魅 今孔明の軍法 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市 開幕 - - 2 [本願寺025]UC無二、浅井長政 開幕 - - 3 [本願寺025]UC無二、[浅井朝倉012]UC海北綱親 戦闘開始 味方統率、兵力UP 味方全員の統率+3? 味方全員の兵力+?% 4 [本願寺025]UC無二、[浅井朝倉008]UC雨森弥兵衛 一定時間 味方武力、統率UP 雨森弥兵衛の武力+3 統率+474c頃 5 [本願寺025]UC無二、[浅井朝倉001]UC赤尾清綱 一定時間 味方武力、移動速度UP 赤尾清綱の武力+5 速度???%49c頃 6 [本願寺025]UC無二、[浅井朝倉012]UC海北綱親 一定時間 味方武力、弓射程UP 海北綱親の武力+539c頃 7 [本願寺025]UC無二 接触 味方統率UP、敵統率DOWN 味方全員の統率+5以上、敵統率-?無二が羽柴秀長と接触 8 [本願寺025]UC無二 特定敵撃破 敵兵力、士気DOWN 無二で羽柴秀吉を撃破 9 [本願寺025]UC無二、浅井長政 戦闘勝利 - - 10 [本願寺025]UC無二、[本願寺014]R鈴木佐太夫 終幕 - - 11 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 自城70%スタート 羽柴秀長が山津波を良く使うので、無二の統率を家宝などで上げておくと楽 海赤雨三将のうち1人だけイベントが2つあるUC海北綱親の計略がワラ気味の敵と相性がよく、計略発動後に敵を乱戦で全滅させれば大筒や攻城でゲージ勝ちすることも難しくない。 第五話 水軍とともに 通常勝利 大名 織田信長軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田045 SR織田信長 鉄 10 10 制 柵 魅 三段撃ち ○ ○ 織田042 SR明智光秀 鉄 9 9 柵 狙 無間射撃 ○ ○ 織田014 R佐久間信盛 鉄 5 6 - 退き佐久間 ○ ○ 織田010 C河尻秀隆 騎 5 4 - 母衣武者の構え ○ - C一般兵 槍 5 2 - ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市 開幕 - - 2 [本願寺013]C下針、[本願寺019]C鶴首 開幕 - - 3 [本願寺025]UC無二、[毛利014]SR小早川隆景 戦闘開始 味方士気、統率UP 味方全員の統率上昇 4 [本願寺025]UC無二、[本願寺013]C下針、[本願寺019]C鶴首 一定時間 味方武力、兵力UP 89c頃 5 [本願寺025]UC無二、[毛利023]UC乃美宗勝 撃破 味方武力、槍撃ダメージUP 乃美宗勝の武力+3乃美宗勝で1体撃破 6 [本願寺025]UC無二、[毛利027]R村上武吉 計略使用 - 村上武吉の計略使用 7 [毛利013]UC児玉就方、[本願寺013]C下針 攻城 - 児玉就方で攻城 8 [本願寺025]UC無二 特定敵撃破 味方士気、統率UP、敵士気DOWN 士気+4 無二の統率+3無二で明智光秀を撃破 9 [本願寺025]UC無二、[毛利014]SR小早川隆景 戦闘勝利 - - 10 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 大筒ダメージ上昇 開幕時に敵全員武力+2 第二章 戦国の蝶 第二章において、織田信長が必要なイベントは [織田007]SR織田信長([[天下布武]])・[戦国大名001]UC織田信長・[戦国鬼札001]SJ織田信長でのみ発生する。 [織田045]SR織田信長(三段撃ち)・[織田068]SR織田信長([[是非に及ばず]])などでは発生しない。 第一話 美濃の姫 落城 大名 一般兵軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 1 2 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 開幕 - - 2 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 開幕 - - 3 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+4 4 [織田011]SR帰蝶、[他010]R斎藤義龍 接触 味方武力、統率UP 斎藤義龍の武力+3、統率+4 5 [織田042]SR明智光秀、[他009]SR斎藤道三 撃破 味方武力、鉄砲射程、弓射程UP 明智光秀で?体撃破明智光秀の武力+3、鉄砲射程UP斎藤道三の武力+3、弓射程UP 6 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 撃破 味方武力、射撃回数UP 帰蝶で2体撃破帰蝶の武力+6、射撃回数UP 7 [織田001]UC安藤守就、[織田003]R稲葉一鉄、[織田004]UC氏家卜全 一定時間 味方兵力UP 味方全員の兵力50%UP(上限200%)74c頃 8 [織田003]R稲葉一鉄、[他010]R斎藤義龍 計略 味方統率UP 稲葉一鉄で計略使用稲葉一徹の統率+8以上 9 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 落城勝利 - - 10 [織田042]SR明智光秀、[他009]SR斎藤道三 終幕 - - 11 [織田011]SR帰蝶、[織田051]C武井夕庵 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 敵部隊は、攻城ラインに入っている味方部隊>最も近い味方部隊の優先順位で戦場にいる味方部隊に向かって移動し、戦場から味方部隊がいなくるか、兵力が一定以上減ると敵城に戻ろうとする。 イベント10を埋める場合、高武力槍と速度低下の無い全体刀家宝を使用して開幕から攻め、敵城ゲージを2/3~3/4ほど削ってから毒陣形で筒の上に居座り続けるという流れを作ると多少は楽になる。 第二話 朝倉、襲撃 通常勝利 大名 朝倉景鏡軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉004 UC朝倉景鏡 騎 5 5 伏 火遁の罠 ○ ○ 浅井朝倉006 C朝倉景記 槍 3 2 - 盟約の構え ○ ○ 浅井朝倉014 C河合吉統 槍 4 7 制 気 金縛の呪い ○ ○ 浅井朝倉026 R真柄直隆 槍 9 2 気 真柄の大太刀 ○ ○ 浅井朝倉028 C山崎吉家 弓 5 5 伏 力萎えの呪い ○ ○ 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 2 2 正兵の構え - - 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - 浅井朝倉CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、[織田051]C武井夕庵 開幕 - - 2 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 開幕 - - 3 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+3 4 [他009]SR斎藤道三 接触 味方武力、統率UP敵統率UP 山崎吉家と接触斎藤道三の武力+?、統率+?山崎吉家の統率+? 5 [織田011]SR帰蝶、[織田013]C坂井政尚 撃破 味方武力、兵力UP 坂井政尚で2体撃破坂井政尚の武力+5、兵力+?% 6 [他009]SR斎藤道三、[他010]R斎藤義龍 一定時間 味方武力、弓射程UP 斎藤義龍の武力+4、弓射程UP84c頃 7 [織田011]SR帰蝶、[織田003]R稲葉一鉄 大筒占拠 味方統率、弓射程UP 稲葉一鉄で占領稲葉一徹の統率+4、弓射程UP 8 [織田011]SR帰蝶 特定敵撃破 味方武力、鉄砲射程UP 朝倉景鏡を撃破帰蝶の武力+3、鉄砲射程UP 9 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘勝利 - - 10 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 開幕時敵士気UP、74c付近で敵全員の武力、統率UPイベント 第三話 稲葉山城防衛戦 通常勝利 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 織田039 R森可成 槍 7 4 城 気 攻めの三左 ○ ○ 織田028 UC林秀貞 弓 4 4 - 気まぐれな命令 ○ ○ 織田031 R平手政秀 槍 3 9 - 切腹 ○ ○ 織田CPU C一般兵 弓 2 1 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 2 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 開幕 - - 2 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘開始 味方士気、統率UP敵統率down 味方士気+3、味方全員の統率+?敵全員の統率+? 3 [織田042]SR明智光秀、[他009]SR斎藤道三 接触 味方兵力UP 味方全員の兵力+?% 4 [織田001]UC安藤守就、[織田004]UC氏家卜全 一定時間 味方武力UP 84c頃安藤守就と氏家卜全の武力+5 5 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 撃破 味方武力、射撃回数UP、射撃が貫通状態に 明智光秀で?体撃破2人の武力+4、射撃回数UP、射撃が貫通状態に 6 [織田003]R稲葉一鉄、[他010]R斎藤義龍 計略 味方統率UP 斎藤義龍で計略使用斎藤義龍の統率+4以上 7 [他009]SR斎藤道三 特定敵撃破 味方士気UP、敵士気down 平手政秀を撃破、味方士気+? 8 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘勝利 - - 9 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 終幕 - - 10 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 計略は柴田勝家、森可成が中心。 74c付近で敵武力、統率UPイベント 第四話 光秀との別れ 生存 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他010 R斎藤義龍 弓 9 6 柵 大蛇の睥睨 ○ ○ 織田013 C坂井政尚 槍 8 5 - 覚悟の構え ○ ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一鉄 ○ ○ 織田001 UC安藤守就 槍 5 6 制 占領作戦 ○ ○ 織田004 UC氏家卜全 騎 4 5 - 美濃の援兵 ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、[織田012]R吉乃 開幕 - - 2 [織田011]SR帰蝶、[織田039]R森可成 開幕 - - 3 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 戦闘開始 味方武力、統率UP敵士気UP 味方全体の武力+4、統率+3 4 [織田011]SR帰蝶 接触 味方武力、射撃回数UP 帰蝶の武力+3、射撃回数UP稲葉一鉄と接触 5 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 一定時間 味方兵力、統率UP 84c頃帰蝶と明智光秀の兵力が上限を超えて+30%? 6 [織田010]C河尻秀隆、[織田039]R森可成 一定時間 味方武力、移動速度UP 74c頃2人の武力+3、移動速度UP 7 [織田011]SR帰蝶、[織田010]C河尻秀隆、[織田039]R森可成 一定時間 味方統率、兵力UP 61c頃味方全員の統率+5、兵力+?%1 8 [織田042]SR明智光秀 計略 味方兵力UP 明智光秀の兵力+?% 9 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 戦闘勝利 - - 10 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 終幕 - - 11 [織田011]SR帰蝶、織田信長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 計略は斎藤義龍、稲葉一鉄が中心 イベント8の兵力UPは明智光秀が兵力を心配せずとも乱射できる増加量。使いどころを考えて発動を 中盤で相手の武力・兵力が上昇するイベントあり。武力は長時間上昇したままなので、かなり厄介。 第三章 千代女の旅 第一話 武田の歩き巫女 通常勝利 大名 柿崎景家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉014 R柿崎景家 騎 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ ○ 上杉016 SR加藤段蔵 騎 8 1 忍 忍法闇駆け ○ ○ 上杉026 C高梨政頼 槍 3 2 正兵の構え ○ - 上杉018 UC河田長親 鉄 7 6 伏魅 貫通射撃 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田035]SR望月千代女、武田信玄 開幕 - - 2 [武田035]SR望月千代女、[武田006]UC出浦守清 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+3 3 [武田035]SR望月千代女 接触 味方武力、統率UP敵武力、鉄砲い鉄砲UP 斎藤朝信と接触望月千代女の武力+5、統率+?斎藤朝信の武力+?、鉄砲射程UP 4 [武田035]SR望月千代女、[武田014]R高坂昌信 接触 味方移動速度、突撃ダメージUP 高坂昌信の移動速度、突撃ダメージUP 5 [武田035]SR望月千代女、[武田027]R富田郷左衛門 一定時間 味方武力、弓射程UP 79c付近、富田郷左衛門の武力+4、弓射程UP 6 [武田035]SR望月千代女、[武田013]R恭雲院 一定時間 味方士気UP 74c付近、味方士気+5 7 [武田035]SR望月千代女 計略 味方武力、統率UP 望月千代女の武力12、統率10に(計略発動後の数値) 8 [武田035]SR望月千代女、[武田028]R内藤昌豊 攻城 味方槍撃ダメージUP 望月千代女で攻城内藤昌豊の槍撃ダメージUP 9 [武田035]SR望月千代女 戦闘勝利 -- 10 [武田035]SR望月千代女、武田信玄 終幕 - - 11 [武田035]SR望月千代女、[武田013]R恭雲院 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田035]SR望月千代女、武田信玄、[武田006]UC出浦守清、[武田013]R恭雲院、[武田014]R高坂昌信、[武田027]R富田郷左衛門、[武田028]R内藤昌豊 詳細 武田信玄は戦国大名002・戦国鬼札003・武田021のいずれか 計略は主に鍾馗の銃弾と漆黒の暴威を使ってくる。 イベントを重視すると弓足軽が多くなり、騎馬隊と鉄砲隊の波状攻撃相手に苦戦しやすい。恭雲院と富田郷左衛門はどちらか片方だけ入れたほうがいい。 第二話 薩摩隼人見物 通常勝利 大名 相良義陽軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他045 R相良義陽 騎 6 7 制 魅 合従の陣 ○ ○ 他027 C赤池長任 騎 8 4 不屈の構え ○ ○ 他059 R丸目長恵 槍 10 1 活殺剣 ○ ○ 他CPU 一般兵 槍 6 1 ○ ○ 他CPU 一般兵 槍 2 2 - - 他CPU 一般兵 槍 6 3 ○ - 他CPU 一般兵 槍 6 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田035]SR望月千代女 開幕 - - 2 [武田035]SR望月千代女、島津義弘 開幕 - - 3 [武田035]SR望月千代女、[島津024]SR島津義久 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+4 4 [武田035]SR望月千代女、[島津022]SR島津歳久 一定時間 味方兵力UP 87c付近、味方全員の兵力+?% 5 島津義弘、[島津022]SR島津歳久 一定時間 味方士気、武力UP 74c付近味方士気+?、味方全員の武力+? 6 [武田035]SR望月千代女、島津義弘 撃破 味方部武力、射撃回数UP 島津義弘で2体撃破2人の武力+5、島津義弘の射撃回数UP 7 [武田035]SR望月千代女、[島津017]SR島津家久 一番乗り 味方武力、移動速度UP 望月千代女で一番乗り島津家久の武力+3、移動速度1.5倍以上 8 [武田035]SR望月千代女、島津義弘 戦闘勝利 - - 9 [武田035]SR望月千代女、[島津022]SR島津歳久 終幕 - - 10 [武田035]SR望月千代女、[島津006]R上井覚兼 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田035]SR望月千代女、島津義弘、[島津006]R上井覚兼、[島津017]SR島津家久、[島津022]SR島津歳久、[島津024]SR島津義久 詳細 開幕時で敵全員の統率+2。早めに伏兵を暴かれると、丸目長恵すら落とせないことも。 開幕、敵軍は左側の大筒付近に密集している。 第三話 毛利両川見物 落城 大名 山中鹿之助軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他060 SR山中鹿之助 槍 10 4 気 七難八苦 ○ ○ 他CPU 一般兵 槍 6 2 ○ ○ 他CPU 一般兵 弓 5 1 柵 ○ ○ 他CPU 一般兵 騎 3 2 ○ ○ 他CPU 一般兵 足 5 5 柵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田035]SR望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 開幕 - - 2 [武田035]SR望月千代女、[毛利014]SR小早川隆景 開幕 - - 3 [武田035]SR望月千代女、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利008]SR吉川元春 戦闘開始 味方武力UP敵士気、統率UP 味方全員の武力+3敵全員の統率+? 4 [武田035]SR望月千代女 接触 味方武力、移動速度UP敵武力UP、統率down 山中鹿之助と接触望月千代女の武力+5、移動速度UP山中鹿之助の武力+?、統率-? 5 [武田035]SR望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 接触 味方武力、弓射程UP 佐田彦四+4、弓射程UP 6 [武田035]SR望月千代女、[毛利014]SR小早川隆景 撃破 味方統率、兵力UP 望月千代女で?体撃破味方全員の統率+?、兵力+?% 7 [武田035]SR望月千代女、[毛利008]SR吉川元春 撃破 味方武力、統率UP 吉川元春で撃破吉川元春の武力+4、統率+? 8 [武田035]SR望月千代女、[毛利025]R穂井田元清 攻城 味方武力、兵力UP 穂井田元清で攻城穂井田元清の武力+5、兵力+?% 9 [武田035]SR望月千代女、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利008]SR吉川元春 戦闘勝利 - - 10 [武田035]SR望月千代女、[毛利014]SR小早川隆景 終幕 - - 11 [武田035]SR望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田035]SR望月千代女、[毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利016]R佐田彦四郎、[毛利025]R穂井田元清 詳細 計略は山中鹿之助の七難八苦のみ。落城条件なので必然的に城ゲージを削る必要があり、どんどん計略の危険性が増してくる。 第四話 魔王見物 生存 大名 本願寺顕如軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 本願寺024 SR本願寺顕如 足 8 10 城 気 魅 如来降臨 ○ ○ 本願寺012 SR下間頼廉 鉄 8 9 気 狙 一向宗の采配 ○ ○ 本願寺011 C下間頼龍 足 2 6 一向宗の援軍 ○ ○ 本願寺007 UC下間仲孝 足 5 8 手猿楽 ○ ○ 本願寺009 C下間頼成 足 4 1 一向宗の足止め ○ ○ 本願寺CPU 一般兵 足 6 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田035]SR望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 開幕 - - 2 [武田035]SR望月千代女、羽柴秀吉 開幕 - - 3 [武田035]SR望月千代女、[織田045]SR織田信長 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+4 4 [武田035]SR望月千代女、[織田018]SR滝川一益 一定時間 味方武力、射撃回数UP 87c付近滝川一益の武力+3、射撃回数UP 5 [武田035]SR望月千代女、[武田027]R富田郷左衛門 一定時間 味方武力、統率UP 49c付近望月千代女の武力+5、統率+? 6 [武田035]SR望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 接触 味方武-力、統率UP 味方全員の武力+3、統率+? 7 [武田035]SR望月千代女、[織田060]SR前田慶次 撃破 味方武力、統率UP 前田慶次で3体撃破前田慶次の武力+3、統率+? 8 [武田035]SR望月千代女、[織田045]SR織田信長 計略 味方統率UP 織田信長で計略使用織田信長の統率+? 9 [武田035]SR望月千代女、[織田045]SR織田信長 戦闘勝利 - - 10 [武田035]SR望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 終幕 - - 11 [武田035]SR望月千代女、[織田045]SR織田信長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田035]SR望月千代女、[武田027]R富田郷左衛門、羽柴秀吉、[織田018]SR滝川一益、[織田045]SR織田信長、[織田060]SR前田慶次、[毛利016]R佐田彦四郎 詳細 使用する織田信長は三段撃ちのほう。ST信長および天下布武信長ではイベントは発生しない。 計略は如来降臨が中心。一向宗の采配はあまり使ってこないが、74c付近で敵全員の武力、兵力UP(兵力は上限を超えない)イベントがあるので防戦一方になりがち。 佐田彦四郎も加えると3勢力になってしまい、またコストを圧迫するので織田信長の三段撃ちが活かせなくなる。佐田彦四郎と織田信長はどちらを入れるか絞ろう。 第五話 旅の終わり 通常勝利 大名 滝川一益軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田018 SR滝川一益 鉄 8 6 忍 撹乱貫通射撃 ○ ○ 織田014 R佐久間信盛 鉄 5 6 退き佐久間 ○ ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田059 R本多忠勝 槍 7 5 気 無謀なる武 ○ ○ 織田047 UC榊原康政 槍 5 6 気 姉川の奇襲 ○ ○ 織田CPU 一般兵 弓 2 1 - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田035]SR望月千代女、[武田047]SR武田信玄 開幕 - - 2 [武田035]SR望月千代女、[武田013]R恭雲院 開幕 - - 3 [武田035]SR望月千代女、[武田027]R富田郷左衛門 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+4 4 [武田035]SR望月千代女、[武田045]SR真田昌幸 接触 味方武力UP 2人の武力+4 5 [武田035]SR望月千代女 攻城ダメージ 味方士気UP敵士気down、敵部隊撤退 50%近く削って発生。味方士気+?滝川一益が撤退 6 [武田035]SR望月千代女、[武田047]SR武田信玄 計略 味方統率、兵力UP 武田信玄の計略使用味方全員の統率+5、兵力+50%(上限を超える) 7 [武田035]SR望月千代女、[武田014]R高坂昌信 攻城 味方武力、統率UP 高坂昌信で攻城味方全員の武力+3、統率+3 8 [武田035]SR望月千代女、[武田027]R富田郷左衛門 戦闘勝利 - - 9 [武田035]SR望月千代女、[武田013]R恭雲院 終幕 - - 10 [武田035]SR望月千代女 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田035]SR望月千代女、[武田013]R恭雲院、[武田014]R高坂昌信、[武田027]R富田郷左衛門、[武田047]SR武田信玄 詳細 武田信玄は武田047、1話とは違うので注意 開幕に敵の統率が下がる。 計略は滝川一益の撹乱貫通射撃がメイン。イベントで武力・射程が延びることもある。 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 - デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。 レアリティを明記してあるものはコスト割れ防止のため。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 章 話 デッキ イベントNo. 1 1 UC無二 UC雑賀孫市 R鈴木佐太夫 R小雀 C鶴首 1 2 4 5 11 12 UC無二 UC雑賀孫市 R宇喜多直家 C下針 3 5 6 7 10 11 UC無二 R土橋守重 R蛍 +2.5 8 9 2 UC無二 R鈴木重兼 R小雀 C鶴首 +2.5 1 5 7 UC無二 SR雑賀孫市 C筒井順慶 R島左近 2 3 4 6 8 9 10 3 UC無二 UC雑賀孫市 R鈴木佐太夫 C超勝寺実照 1 4 5 8 9 10 UC無二 R蛍 C七里頼周 C下針 C徳田重清 2 3 5 6 7 4 UC無二 UC雑賀孫市 R鈴木佐太夫 UC赤尾清綱 1 5 7 8 10 11 UC無二 UC浅井長政 UC雨森弥兵衛 UC海北綱親 2 3 4 6 7 8 9 5 UC無二 UC雑賀孫市 C下針 C鶴首 UC児玉就方 1 2 4 7 8 10 UC無二 SR小早川隆景 UC乃美宗勝 +2 3 5 9 UC無二 R村上武吉 +4 6 章 話 デッキ イベントNo. 2 1 SR帰蝶、SR斎藤道三、SR明智光秀 1 2 3 5 6 9 10 SR帰蝶、R稲葉一鉄、R斉藤義龍、C武井夕庵 +1 4 8 11 R稲葉一鉄、UC安藤守就、UC氏家卜全 +3 7 2 SR帰蝶、SR斎藤道三、R斉藤義龍、C武井夕庵 1 2 3 4 6 8 9 10 SR帰蝶、R稲葉一鉄、C坂井政尚 +2.5 5 7 3 SR帰蝶、SR斎藤道三、SR明智光秀 1 2 3 5 7 8 9 10 R斉藤義龍、R稲葉一鉄、UC安藤守就、UC氏家卜全 4 6 4 SR帰蝶、織田信長、R吉乃 +3 1 4 11 SR帰蝶、SR明智光秀、R森可成、C河尻秀隆 2 3 5 6 7 8 9 10 章 話 デッキ イベントNo. 3 1 SR望月千代女、武田信玄、UC出浦守清、R高坂昌信 1 2 3 4 7 9 10 SR望月千代女、R富田郷左衛門、R内藤昌豊 R恭雲院 5 6 8 11 2 SR望月千代女、島津義弘、SR島津歳久、R上井覚兼 +1 1 2 4 5 6 8 9 10 SR望月千代女、SR島津義久、SR島津家久 +2 3 7 3 SR望月千代女、SR吉川元春、SR小早川隆景 +1 2 3 4 6 7 9 10 SR望月千代女、R佐田彦四郎、R穂井田元清 +2 1 5 8 11 4 SR望月千代女、羽柴秀吉、R佐田彦四郎、R富田郷左衛門 +1 1 2 5 6 10 SR望月千代女、SR織田信長、SR前田慶次 3 7 8 9 11 SR望月千代女、SR滝川一益 +4 4 5 SR望月千代女、SR武田信玄、R恭雲院、R富田郷左衛門 1 2 3 5 6 8 9 10 SR望月千代女、SR真田昌幸、R高坂昌信 +2 4 7 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。無二の章、帰蝶の章、千代女の章ともに全話コスト11。 - 名無しさん 2014-10-07 20 39 34 無二伝3話の7の本願寺020徳田重清の番号が040になってます - 名無しさん 2013-04-23 22 16 24 情報量が多くなっていた為、武将列伝2を作成し誾千代伝をそちらへ移しました - 名無しさん 2013-02-27 20 15 36 誾千代伝1話の誾千代撤退イベントは城ダメで撤退すると発生しないようです - 名無しさん 2013-02-23 12 56 20 難の敵軍とイベント効果一通り埋めておきました - 名無しさん 2013-02-21 22 41 41 ギン千代伝の見出し、敵軍の一部を編集させて頂きました。まだ難をやっていないので難の一般兵のスペックがわからず、そのは - 無しさん 2013-02-20 22 37 53 その部分は保留しました。すみません - 名無しさん 2013-02-20 22 38 37 編集ありがとうごさいます 4章2話8番は鍋島を撃破です、修正お願いします - 名無しさん 2013-02-20 21 01 06 誾千代伝、下記情報反映しましたが、最初の目次みたいなのに追加する方法が分からないんでどなたかお願いします - 名無しさん 2013-02-20 18 33 45 以上です、どなたか更新よろしくお願いします 所々情報欠けててすみません - 名無しさん 2013-02-20 15 48 27 5話 1 開幕 ギン千代 2 開幕 ギン千代、SR豊臣秀吉 3 戦闘開始 ギン千代 4 接触 ギン千代、SR黒田官兵衛 5 撃破 ギン千代、R細川忠興 6 一番乗り ギン千代、宇喜多秀家(ギン千代で一番乗り) 7 攻城ダメージ ギン千代、池田輝政 8 計略 ギン千代、 SR豊臣秀吉(ギン千代で計略) 9 戦闘勝利 ギン千代、SR豊臣秀吉 10 終幕 ギン千代 - 名無しさん 2013-02-20 15 47 11
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武将名 みよし ながはる C三好長治 三好義賢の長男。三好家の本国、阿波を治めたが、補佐役の重臣篠原長房を討ち、独断的で強権を振りかざす政治を行い、自らの帰依する法華宗を領民に強要したため指示を完全に失ってしまう。阿波国の混乱を見た土佐の長宗我部元親により侵攻を受け、敗死した。「俺の命令は絶対だ。わかったな?」 出身地 阿波国(徳島県) コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力5 統率6 特技 制圧 計略 阿波の暴政 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。ただし統率力が下がる。 必要士気3 Illustration 日暮央 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 鉄砲強化 3 +5 -6 - - 4.6c(統率依存0.2c) 敵を貫通して射撃できる (以上2.12B) (最終修正2.12B) 解説 数値スペックは平均的ながら制圧持ちなのが光る鉄砲隊。 鉄砲と制圧の相性が良いため、筒戦補助としてすんなりデッキに入る。 計略は強化の代わりに統率が下がる"因業"系の鉄砲版とも言えるもの。 武力上昇が大きいが射程が伸びない"貫通射撃"といった風体で、士気が軽い割に攻撃力がある。 統率ダウンも元々乱戦を嫌う鉄砲では大きな弱点にはならず、相手の計略にさえ注意すればデメリットは薄い。 敵1体に撃つよりも、出来るだけ集団を狙って貫通効果を活かしていこう。 備考 一時は天下を窺える程の勢力にまで至った、戦国大名としての三好氏の滅亡を招いた暴君。長慶から見ると甥っ子。 太陽に吠えている父は鉄砲に射殺された初の武将とも言われているのだが、息子のこの人が鉄砲なのは当てつけなのだろうか。 台詞 \ 台詞 開幕 俺様の命令は絶対だ! 分かったか! 計略 - タッチアクション 撃ちやがれ! 撤退 み、認めねえ…… 復活 さあ、俺様に従え! 伏兵 - 虎口攻め 下郎ども、道を開けろ! └成功 最強の名を、三好に取り戻す! 攻城 どけ、雑魚が! 落城 まあ、これが格の違いってやつだ 熟練度上昇 俺様の力だ!
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武将名 はたのひではる UC波多野秀治 丹波の戦国大名。足利義昭を奉じて上洛してきた織田信長に臣従し、丹波平定に協力する。しかし義昭を追放した信長に反旗を翻し、八上城に籠城して明智光秀と戦った。光秀を苦しめるが、部下の裏切りにあい捕えられ、弟の秀尚と共に処刑された。「一心同体、我ら兄弟の攻めを見よ!」 出身地 丹波国(京都府) コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力4 統率6 特技 気合 魅力 計略 気迫の采配 味方の武力が上がる。特技「気合」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 必要士気6 Illustration Ryota-H 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 采配 6 +4気合持ちは+6 - - - 7.5c(統率依存0.2c) - 範囲は回転不可能な自身中心の横長の長方形。 特技「肉」は対象外。 (以上2.22A) (最終修正2.22A) 解説 特技を2つ持つものの、武力4の弓足軽と少々頼りなく統率もさほど高いわけではないので 総合的にはやや寂しいが、采配持ちのスペックとしては妥当なところか。 計略は範囲内の味方武将の武力が上昇する全体強化で、気合の有無で武力上昇値が変わるのが特徴。 元々粘り強い気合持ちに対しては更に高い武力上昇が加わるため、なかなかの火力となってくれる。 効果時間はさほど長くないので、使用に値するタイミングの見極めが重要となるだろう。 勢力不問かつ本人のコストが軽いので、混色デッキで用いるのもありか。 ただデッキを気合持ちで固めると低統率武将が多くなりやすいので、編成のバランスには注意したい。 備考 2.22A 効果時間延長(6.7c→7.5c) 台詞 \ 台詞 開幕 我が指揮のもと、突き進むのだ! 計略 このまま押し込み、敵を壊滅させよ! タッチアクション - 撤退 まさか、俺を狙うとは…… 復活 すまんが、肩を借りるぞ 伏兵 - 虎口攻め 走れ走れ! └成功 このまま攻めで押し通す 攻城 さあ、攻めよ攻めよ 落城 一心同体、我ら兄弟の攻めを見たか! 熟練度上昇
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デッキ名 傾城デッキ 概要 R諏訪姫とSS阿国の敵城崩壊計略に攻城を頼ったデッキ。 トータルで勝ちに持っていくには、それなりの戦略眼が必要な上級者向けのデッキである。 大筒の存在や射程が延びる鉄砲、逆転要素が強い虎口の存在、舞踊中は1.5コスト落ちで戦わないといけないなど、 ゲームシステム的に大きな逆風に晒されているため、扱いは非常に難しい。 また乱戦や弓攻撃などで攻城ゲージが減少してしまうので、狙われないように注意。 キーカード 武田家 R諏訪姫 1.5 弓足軽 3/6 魅力 傾城舞踊 7 【舞踊】 (自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージを与える。 約4c弱で1回攻城する。Ver1.11Dで下方修正が入り、1回あたり6%の攻城ダメージが5%に。計略だけで落城する場合20回の攻城が必要となる。 士気7溜めて発動までの約26.4c+20回の攻城に必要な約80C弱では試合時間が足りないため、理論上魅力持ちの武将が最低でも4体いなければこの計略だけで落城するのは不可能となった。 他家 SS阿国 1.5 弓足軽 2/7 魅力 おなら体操 7 【舞踊】 (自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージを与える。 約10c毎に約21%(全体の約1/5強)を削る。 これだけで落城させるには最低50c阿国を守り続けなければならない。 候補カード 防柵持ち 織田011 織田家 SR帰蝶 1.5 鉄砲 4/5 柵 魅 胡蝶の毒 4 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。 織田022 織田家 R丹羽長秀 2.5 鉄砲 8/8 制 柵 イスパニア方陣 5 【陣形】味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が伸びる。 織田023 織田家 Rねね 1 弓 1/5 柵 魅 お尻ぺんぺん! 4 範囲内の最も統率力の高い武将コスト1.5の味方の統率力と移動速度が上がる 織田024 織田家 R羽柴秀長 1.5 槍 3/8 柵 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 織田032 織田家 UC堀秀政 2 鉄砲 7/9 柵 魅 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 織田037 織田家 C村井長頼 1.5 鉄砲 4/6 制 柵 弾丸補給 3 味方の残弾数が回復する。その効果は範囲内の味方の部隊数に応じて変化する。 織田042 織田家 SR明智光秀 3 鉄砲 9/9 柵 狙 無間射撃 5 カードを押さえている間、射撃し続けられるようになる。ただし射撃中は自身の兵力が除々に下がる。 織田043 織田家 UC荒木村重 2 槍 7/6 柵 道糞の茶 4 敵と味方の兵力が回復し、自身は自城に一瞬で移動する。 織田045 織田家 SR織田信長 3.5 鉄砲 10/10 制 柵 魅 三段撃ち 6 味方の武力が上がり、弾数の回復速度が上がる。 織田050 織田家 C高山友照 1 槍 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 武田004 武田家 R板垣信方 2 槍 7/9 柵 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 武田023 武田家 R武田信繁 2.5 弓 8/9 制 柵 魅 覚悟の采配 4 味方の統率力が上がる。 武田041 武田家 C跡部勝資 1.5 鉄砲 5/6 柵 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える 上杉010 上杉家 C大石綱元 1 弓 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 上杉012 上杉家 R小国頼久 1.5 弓 3/9 柵 魅 後方陣 4 【陣形】味方の武力が上がる。 上杉030 上杉家 R直江景綱 2 鉄砲 7/9 柵 采配 5 味方の武力が上がる。 上杉039 上杉家 C吉江景資 1.5 鉄砲 6/2 柵 鉄壁の守護 3 統率力が上がり、移動速度が下がる。 上杉043 上杉家 UC上条政繁 2 鉄砲 7/5 柵 三方向射撃 4 武力が上がり、三方向に射撃できるようになる。 今川014 今川家 UC鵜殿長照 1.5 槍 4/6 柵 精鋭への援軍 4 味方の統率力が高いほど兵力が回復する。 今川021 今川家 UC蒲原氏徳 1 槍 2/3 柵 精鋭遊撃術 4 武力と移動速度が上がる。(統率長時間) 今川023 今川家 R寿桂尼 1.5 弓 3/8 柵 魅 尼御台の陣 5 【陣形】今川家の味方の統率力が上がる。 今川034 今川家 SR松平元康 2 弓 6/8 柵 魅 忍従の陣 6 【陣形】味方の武力が徐々に上がる。 浅井朝倉005 浅井朝倉家 SR朝倉景健 2.5 弓 8/8 柵 暗黒魔境 6 【陣形】敵の武力と統率力を下げる。その効果は範囲内の敵の部隊数が多いほど大きい。 浅井朝倉007 浅井朝倉家 SR朝倉義景 1 槍 2/2 伏 柵 一乗谷の栄華 3 【陣形】敵の城攻撃力を下げる。 浅井朝倉015 浅井朝倉家 SR江 1 弓 1/5 柵 魅 岩石落とし 6 敵に岩石によるダメージを与える。 浅井朝倉016 浅井朝倉家 R小少将 1 弓 1/5 柵 魅 鳥篭の陣 5 【陣形】敵が範囲内から出られなくなる。ただし自身は移動できなくなる。 浅井朝倉017 浅井朝倉家 UC斎藤龍興 1.5 弓 4/6 柵 魅 堕落の陣 4 【陣形】敵の武力を下げる。戦場にいる「魅力」を持つ味方が多いほど範囲が広がる。 浅井朝倉018 浅井朝倉家 C高橋景業 1 槍 2/2 柵 力萎えの罠 3 【罠】敵と味方の武力を下げる。 本願寺014 本願寺 R鈴木佐太夫 2 鉄砲 7/6 柵 狙 一蓮托生 5 敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。 本願寺015 本願寺 R鈴木重兼 2 鉄砲 6/8 柵 狙 雑賀の采配 5 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 本願寺018 本願寺 R土橋守重 2.5 鉄砲 9/4 柵 狙 阿修羅の銃弾 5 武力と射撃回数が上がり、射撃幅が拡大する。 本願寺020 本願寺 C徳田重清 1.5 鉄砲 4/6 柵 狙 銃器補充 4 本願寺の味方の残弾数が上限を超えて回復する。 本願寺021 本願寺 R如春尼 1 足軽 1/6 柵 魅 輪廻舞踊 5 【舞踊】味方の復活時間を減らす。 他010 他家 R斎藤義龍 2.5 弓 9/6 柵 大蛇の睥睨 5 【陣形】敵の武力を下げる。 他014 他家 SR長野業正 2.5 槍 8/10 柵 老虎の奇手 7 敵の武力と統率力と移動速度を下げる。 戦国大名004 織田家 EX羽柴秀吉 1.5 弓 4/7 柵 魅 立身への采配 4 味方の武力が上がる 戦国数奇010 他家 SS竹中半兵衛 2 弓足軽 6/10 柵 絶望の陣 3 【陣形】敵と味方の計略を使用できなくする。 戦国数奇030 今川家 SS寿桂尼 1.5 弓 3/8 柵 魅 舞台・紅天女 5 【陣形】今川家の味方の武力と統率力が上がる。 戦国数奇032 浅井朝倉家 SS茶々 1 弓 1/5 柵 魅 岩石落とし 6 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 EX003 織田家 EX帰蝶 1.5 弓 4/5 柵 魅 胡蝶の毒 4 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。 デッキサンプル(9コスト) サンプル1 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 武田家 R諏訪姫 1.5 弓足軽 3/6 魅 傾城舞踊 7 【舞踊】(自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージを与える。 武田家 R板垣信方 2 槍足軽 7/9 柵 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 武田家 C小幡昌盛 1.5 槍足軽 6/4 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 本願寺 R土橋守重 2.5 鉄砲隊 9/4 柵 狙 阿修羅の銃弾 5 武力と射撃回数が上がり、射撃幅が拡大する。 本願寺 C下針 1.5 鉄砲隊 6/2 狙 弾幕射撃 3 射程が伸び、射撃が命中した敵を吹き飛ばす。 総武力31 総統率25 槍2弓1鉄2 柵2魅1狙2 本願寺の鉄砲隊を加えた二色型。覚悟の構えや弾幕射撃で敵を寄せ付けないように立ち回る。 舞えない状況・号令に対しては阿修羅の銃弾で対抗する。混色なので舞うタイミングが重要。 サンプル2 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 武田家 R諏訪姫 1.5 弓足軽 3/6 魅 傾城舞踊 7 【舞踊】(自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージを与える。 武田家 C矢沢頼綱 1.5 槍足軽 5/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 本願寺 UC無二 1.5 鉄砲隊 6/2 魅 狙 二丁拳銃 3 武力が上がり、二部隊同時に射撃できるようになる。 本願寺 R鈴木佐大夫 2.0 鉄砲隊 7/6 柵 狙 一蓮托生 5 敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。 本願寺 R蛍 1.5 鉄砲隊 5/6 魅 狙 蛍火の陣 3 【陣形】本願寺の鉄砲隊の射程距離が伸びる。 本願寺 R小雀 1.0 鉄砲隊 2/2 魅 狙 小雀落とし 3 武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃が一定時間できないようになる。 総武力29 総統率30 槍1弓1鉄4 柵1伏1魅4狙4 サンプル1と同じく本願寺の鉄砲隊を加えた二色型。こちらは鉄砲の枚数を増やして各個撃破を容易にした型。 舞った後の守りに蛍火の陣を使うのが主な戦術になるだろうか。相手のデッキに騎馬がいれば、一蓮托生でまずなんとかしよう。 魅力4枚も重要なファクター。開幕から最大士気差2を付けられるので早めに舞うことができる。 サンプル3 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 他家 SS阿国 1.5 弓足軽 2/7 魅 おなら体操 7 【舞踊】 (自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージを与える。 他家 SR松永久秀 2.5 鉄砲隊 8/9 制 伏 魅 平蜘蛛の釜 3 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 他家 SR長野業正 2.5 槍 8/10 柵 老虎の奇手 7 敵の武力と統率力と移動速度を下げる。 他家 R北畠具教 1.5 足軽 6/5 秘剣一之太刀 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 他家 C三好康長 1 槍 2/6 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 総武力26 総統率37 槍2弓1足1鉄1 柵1制1伏1魅2 「かささぎ」君主が使用した型をベースに9コスト対応。柵と妨害が増えたので戦いやすくなっている。統率が高めなことを活かし、阿国をうまく守っていこう。 サンプル4 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 武田家 R諏訪姫 1.5 弓 3/6 魅 傾城舞踊 7 【舞踊】 (自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージを与える。 武田家 R内藤昌豊 2.5 槍 8/9 火門の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 武田家 R甘利虎泰 2 騎馬 8/4 疾風迅雷 5 武力と移動速度が上がる。 武田家 R板垣信方 2 槍 7/9 柵 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 武田家 C三条夫人 1 槍 2/4 魅 撹乱の術 4 敵の統率力を下げる。 総武力28 総統率32 槍3騎1弓1 魅2柵1 武田単色型。舞えない状況下では火門の陣デッキとしてそれなりに立ち回れるようになっている。兵種バランスもそこそこ。苦手なダメ計は三条夫人が何とかしてくれる。 デッキサンプル(8コスト) サンプル1 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 他家 SS阿国 1.5 弓足軽 2/7 魅 おなら体操 7 【舞踊】 (自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージを与える。 他家 SR松永久秀 2.5 鉄砲隊 8/9 制 伏 魅 平蜘蛛の釜 3 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 他家 C後藤賢豊 1.5 槍足軽 5/6 多勢の構え 4 戦場に居る味方部隊が多いほど武力が上がる 他家 R北畠具教 1.5 足軽 6/5 秘剣一之太刀 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 他家002 C安宅冬康 1.0 槍足軽 3/3 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 総武力24 総統率30 槍2弓1足1鉄1 制1伏1魅2 2011/1/13頂上対決より「かささぎ」君主が使用した型。秘剣プレッシャーで舞を守り、城の防衛は平蜘蛛を活用する。 サンプル2 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 武田家 R諏訪姫 1.5 弓 3/6 魅 傾城舞踊 7 【舞踊】 (自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージを与える。 武田家 R内藤昌豊 2.5 槍 8/9 火門の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 武田家 C跡部勝資 1.5 鉄砲 5/6 柵 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える 武田家 C木曾義昌 1.5 騎馬 6/4 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 武田家 C三条夫人 1 槍 2/4 魅 撹乱の術 4 敵の統率力を下げる。 総武力24 総統率29 槍2鉄1騎1弓1 魅2柵1 武田単色型。何気に低予算かつバランスがいいのが嬉しい。爆発力にはやや欠けるので注意。 解説 開幕に大筒を一発撃たれる程度は覚悟の上で防柵を守り、敵が引いたタイミングで舞うのがベストだろう。 ただし相手の部隊が万全の状況で引いた時に舞うのは即潰される危険性が高いのでNG。 総武力に自信のあるデッキなら、逆に舞姫を最前線に投入して潰し、復活したタイミングで舞うという手もある。 10cで撤退した場合、14cかけて復活することを考えれば士気7溜まるまでに25cかかるのと計算が合う。 出来る限り舞姫を防護して城ダメージを与え続けるのが理想だが、場合によっては舞姫を落としてリードを守る決断も必要。 舞姫を無理に守って防衛部隊が全滅し、逆転されてしまっては意味がないのである。 対策 このデッキへの対策は相手のデッキ構成・伏兵の数にもよるが、開幕押し込めるなら押し込むこと。 出来る限り多くの防柵を破壊しておけば後々の展開がかなり楽になるだろう。 当たり前だが相手に舞う余裕を作らせなければいいので、消耗戦に持ち込むのも有効。 逆にわざと舞わせて士気差を作り、号令などで押しつぶしてしまうのも手である。 また舞姫は普通の攻城と同じで鉄砲・弓・乱戦で攻城ゲージを減少、または停止させられる事は覚えておこう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 泰山って諏訪姫と相性悪い? - 名無しさん 2013-03-21 10 09 42 諏訪姫がただでさえ足を引っ張るデッキで2.5コス武力7なんて入れたら、そもそも舞える体制に持っていくことが難かしい。舞ってからも、基本受け身になる傾城デッキで先撃ち必須の計略ってのは使うタイミングが難しい。一時的にはリード出来るだろうが、傾城だとおならと違って落城出来ないから、泰山切れたタイミング狙われて落城負けしそう。 - 名無しさん 2013-03-21 13 47 23 諏訪姫、馬場、禰津、快川、矢沢で一時期やってたことあるんだけど、鉄砲と違って弓だと瞬間火力が出ないから敵を撃破するのが難しいし、舞ってから泰山張るより前に敵の采配とかに押し潰されてしのげなかった。やっぱり雑賀とか上杉から鉄砲借りてやった方が使いやすいよ - 名無しさん 2013-03-21 17 10 42 計略の相性は良い。但し言われる通り素武力低過ぎてまともに戦えない。 - 名無しさん 2013-03-22 20 28 41 なるほど巣武力の問題ですか ありがとうございます - 名無しさん 2013-03-24 19 43 59 SS阿国、反逆別所、SS孫市、佐太夫、徳田でやってる。大般若を孫市に持たせれば舞った直後もある程度守れるし、士気13溜まったらほぼ勝ち確。 - 名無しさん 2013-03-21 00 02 42 武田上杉とかどう?自分は諏訪姫、上条、河田、跡部、BSS鬼小島で使ってるがなかなかいいぞ。守りには上条とかの計略を使ってる。 - 名無しさん 2012-01-13 18 10 11 上杉には良い柵持ちがいるし、上条とかは結構いいと思う。でも、そのデッキだと槍1できつくないか? 舞ったら実質4枚になるんだし、あまり強そうには感じないんだが。 個人的にはBSS鬼小島と河田を抜いて、1コス槍・矢沢・吉江or1.5コス騎馬にするけど - 名無しさん 2012-01-13 19 49 34 コメントありがとうございます。確かに騎馬は結構きつかったりしますね・・・。矢沢あたりを検討しようと思います。 - 名無しさん 2012-01-14 03 37 38 ありがとうございます。もう少し、詳細に書くようにします。 - 名無しさん 2011-12-01 23 05 04 すいません、先月からやり始めたばかりで…出直して来ます。 - 名無しさん 2011-12-01 22 28 10 はじめたばかりならわからなくても仕方ないが、質問をするときは自分のデッキ・リーグの他に、どういう相手に対処したくて、どういう風に負けて、どの程度の資産があるのかってのを書くといい。とりあえずデッキ見て思ったのは槍が居ないのは現環境だと非常に厳しい。傾城で重兼と土橋を同居させるメリットは小さいので、重兼をR板垣にすると安定すると思う。後は対鉄砲を考えると徳田よりもR蛍。 - 名無しさん 2011-12-01 22 37 16 すいません、アドバイスを下さい - 名無しさん 2011-12-01 13 32 04 サンプル使え それともサンプルに希望してるのか?「編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします」よみが わからなかったら おしえてあげる からね^^ - 名無しさん 2011-12-01 13 58 55 槍、速度低下持ち、小雀なしじゃあ騎馬にフルボッコされるのは明らか もはやネタとしか思えないのだが… - 名無しさん 2011-12-01 14 32 55 むしろどうやって騎馬入りデッキに対抗しようと思ったのかが気になる。五位ってことは兵種の相性とかまだわかんない感じだと思うから傾城みたいな偏ったデッキをまだやらないほうがいいかと - 名無しさん 2011-12-01 15 28 47 せめて重兼じゃなくて佐太夫ならまだロマンデッキとしてありなんだが - 名無しさん 2011-12-01 15 48 43 諏訪姫、土橋、鈴木重兼、無二、徳田でやつてるのですが正五位止まりです。なんかアドバイス - 名無しさん 2011-12-01 13 29 34 傾城舞踊の攻城間隔が伸びたので修正。 雑賀傾城のデッキサンプルには6枚一蓮托生入りの方が相応しいかなと思うんですがどうでしょうか - 名無しさん 2011-11-25 15 10 36 メンバーや運用法の説明が詳細に記述できるならお願いする - 名無しさん 2011-11-25 23 58 01 6枚型を追加してみました。鉄砲3槍2など構成は様々かと思うので、加筆修正お願いします - 名無しさん 2011-11-29 05 23 55 コスト9サンプル2の松永がssになってますよ。 - 名無しさん 2011-10-31 09 57 15 ↓の方のコメ読んだ人が中途半端に修正したのかもね。かささぎ君主が頂上で使用したのはSRの方なんでそれを踏まえて直しておきました - 名無しさん 2011-10-31 12 22 01 8コスのときはR諏訪姫、R信繁、UC早川殿、UC浦原、UC定恵院、C奥平でやってたけどまぁまぁな感じかな - 名無しさん 2011-10-14 09 35 52